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2018/01

Il produttore di Monster Hunter World Ryozo Tsujimoto spiega il lungo ritardo del PC

Vuoi sapere perché la versione PC di Monster Hunter World ci vorrà così tanto tempo per uscire e perché le versioni PS4 e Xbox One sono quasi pronte? Monster Hunter World il produttore Ryozo Tsujimoto spiega il lungo tempo di ritardo del PC.

Il lungo tratto che è Monster Hunter World La versione per PC rispetto alle varianti per console domestiche è innegabilmente lunga. I fan che desiderano moddare o giocare al gioco di ruolo d'azione e avventura che uccide mostri giganti dovranno aspettare fino all'autunno di quest'anno per procurarsene una copia, mentre quelli su PS4 e Xbox One potranno avere un assaggio del gioco tra circa due settimane. .

Secondo il sito di pubblicazione PCGamer apprendiamo la presunta ragione del perché attraverso Monster Hunter World's produttore Ryozo Tsujimoto.

Il sito di pubblicazione rileva che Tsujimoto afferma che “Monster Hunter World è il primo gioco per PC del team di sviluppo" e che "considerazioni legate ai server PC e al matchmaking hanno causato il rinvio del gioco."

Puoi leggere la spiegazione di Tsujimoto riguardo a quanto sopra qui:

“Per quanto riguarda il gioco principale di Monster Hunter, questo è il nostro primo titolo per PC ed è qualcosa che vogliamo essere sicuri di ottenere bene. Quindi, piuttosto che assorbire risorse durante lo sviluppo della console e non riuscire a concentrarci tutta la nostra attenzione. Vogliamo far uscire la console e poi ci prenderemo un po' di tempo extra per cercare di ottenere la versione PC migliore possibile."

Lui, Tsujimoto, ha continuato spiegando che...

“Anche per il PC è necessario del lavoro extra. Su console usi il matchmaking di prima parte, ti colleghi semplicemente, che sia PSN o Xbox Live, ma su PC dovremo lavorare di più per far funzionare il nostro matchmaking. Quindi, si spera, agli utenti PC non dispiacerà aspettare ancora un po' per consentirci di offrirti un'esperienza PC ottimizzata davvero eccezionale."

Infine, Tsujimoto ha menzionato nel novembre 2017 che lui e Capcom non aggiungerebbe bottini o microtransazioni al gioco, cosa che ha reso i fan molto felici. Tuttavia accontenteranno i fan o li sconvolgeranno con questa mossa di una versione PC ritardata di Monster Hunter World?

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