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Industry News
2018/01

Tencent ha arrestato 120 distributori di trucchi PUBG prima del lancio ufficiale in Cina

Battlegrounds di PlayerUnknown sarà lanciato ufficialmente nella Cina continentale sotto l'etichetta editoriale di Tencent Games. Prima del lancio, Tencent ha deciso di risolvere il problema più grande e incombente del gioco: gli imbroglioni.

Bloomberg riferisce che Tencent ha collaborato con la polizia per arrestare 120 persone in Cina associate alla distribuzione di cheat premium per Battlegrounds di PlayerUnknown.

Tencent ha effettivamente annunciato che stava lavorando con la polizia e stava reprimendo i sospetti coinvolti nella distribuzione di trucchi alla fine di dicembre del 2017 in un post su QQ. Hanno dichiarato di aver indagato e represso più di 30 diversi gruppi che fornivano strumenti di frode e di aver collaborato con la polizia per arrestare più di 120 sospetti.

Tutto questo viene prima Battlegrounds di PlayerUnknown lancio nella Cina continentale per gentile concessione di Tencent. L'azienda sta ovviamente proteggendo il proprio investimento dato che, eliminando gli imbroglioni, l'azienda potrebbe vedere vendite massicce da parte di centinaia di milioni di giocatori residenti in Cina.

Tencent ha avviato la repressione poco dopo aver annunciato pubblicamente che avrebbe distribuito nuovamente il gioco in Cina Novembre del 2017.

Anche se negli ultimi due mesi in Cina le cose si sono mosse e tremate, al di fuori della Cina ce ne sono ancora molte denunce e istanze mirando a isolare Battlegrounds di PlayerUnknown dai giocatori cinesi. PUBG Corporation ha fatto una grande scommessa collaborando con una VPN cinese per vendere i servizi ai giocatori cinesi in modo che possano giocare con quelli al di fuori della regione asiatica. Tuttavia, molti nordamericani, europei e australiani si sono lamentati degli imbroglioni cinesi e della loro incapacità di parlare inglese, e hanno esercitato pressioni aggressive su PUBG Corporation affinché vietasse ai giocatori cinesi di giocare con persone di lingua inglese.

Hanno anche lanciato un hashtag, #RegionLockChina, sperando che se il tag fosse di tendenza e la petizione con numeri sufficienti potessero impedire ai giocatori cinesi di interagire con tutti gli altri giocatori. Battlegrounds di PlayerUnknown.

Il direttore creativo Brendan Greene ha negato ai giocatori americani ed europei la loro richiesta di bloccare i cinesi, questi ultimi rappresentano più della metà dei 27 milioni di vendite di Battlegrounds di PlayerUnknown. Greene ha detto Poligono che i giocatori occidentali fossero "xenofobi", dicendo...

““È davvero vergognoso da vedere. La base di giocatori cinesi è molto appassionata di Battlegrounds e adora il nostro gioco. Sono il motivo per cui abbiamo un numero così elevato di utenti simultanei. Sì, ci sono alcuni imbroglioni che escono da lì, ma la maggior parte dei nostri giocatori cinesi adorano il nostro gioco e adorano giocarci.

 

“Questo tipo di atteggiamento xenofobo che molti giocatori occidentali sembrano avere online è semplicemente vergognoso. È il 2017! Viviamo insieme su un grande pianeta! Che cazzo? Mi vergogno abbastanza di quei giocatori che gridano queste cose. Vogliamo creare un grande spazio in cui tutti possano divertirsi in tutto il mondo e chiudere fuori una regione... non so a cosa cazzo stiano pensando."

Ebbene, molti giocatori occidentali hanno ribattuto con rabbia che non erano xenofobi, ma che volevano semplicemente giocare al gioco per cui avevano pagato, senza dover incontrare giocatori cinesi che non parlano inglese o sono imbroglioni.

Sui moduli ufficiali, l'utente m0rbs ha scritto un post su Dicembre 29th, 2017 affermando che i giocatori occidentali volevano semplicemente una migliore qualità delle esperienze di vita Battlegrounds di PlayerUnknown, scrivendo ...

“Non sono xenofobo, non sono razzista. Sono un appassionato di PUBG e attribuisco valore alla parità di condizioni con avversari di qualità in ogni partita. Il tempo trascorso a testare la 1.0 sui server di test è stato fantastico, divertente, emozionante. Perché? Perché i giocatori imbroglioni di quella regione e la maggior parte di quella regione non giocavano sui server. Il ritardo a volte era pessimo e l'elastico all'inizio era pessimo, ma preferirei affrontare il ritardo e l'elastico all'inizio del gioco piuttosto che giocare con un imbroglione.

 

"La maggior parte dei giocatori non sono xenofobi, ma potrebbero sviluppare razzismo nei confronti di quella regione esclusivamente a causa del fatto che non esiste un blocco regionale e abusano del loro vantaggio di compensazione del ritardo, della mancanza di una punizione effettiva per chi imbroglia e della mancanza di impegno di Bluehole su migliorando effettivamente l'esperienza di gioco di tutti. “

Mentre PUBG Corporation non sembra propensa a segregare la base dei giocatori, Tencent sembra propensa a fare qualcosa per gli imbroglioni, anche se ciò significa farli arrestare fisicamente.

Nonostante ciò, l'arresto dei distributori non impedisce agli utenti di utilizzare gli strumenti cheat che hanno già acquisito. Come Tencent affronterà questo problema fino al lancio completo di Battlegrounds di PlayerUnknown resta da vedere.

(Immagine cortesia principale di Frutto di Cerere)

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