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Industry News
2018/02

Secondo quanto riferito, Activision realizzerà più giochi rimasterizzati nel prossimo futuro

Secondo quanto riferito, Activision sta pianificando di rimasterizzare più giochi, anche se i dettagli non sono completamente dettagliati su quali siano questi titoli rimasterizzati, la società sembra anche essere indebitata.

Secondo il sito di pubblicazione GameRant apprendiamo che Activision continuerà ad aggiornare i giochi esistenti e ad aggiungere funzionalità ad essi, distribuendo titoli rimasterizzati di titoli più vecchi/esistenti nel prossimo futuro e che la società stessa, Activision, sembra avere un debito a lungo termine di 4.4 miliardi di dollari.

Concentrandosi sull'azienda che aggiorna i giochi esistenti e cerca di rimasterizzare i titoli, il sito di pubblicazione rileva che Activision prevede di attirare nuovi giocatori e trattenere quelli esistenti durante l'anno fiscale, facendo emergere giochi come World of Warcraft: Battaglia di Azeroth e una nuova Call of Duty.

Oltre a quanto sopra, Activision prevede di supportare Overwatch, che è seguito dai piani di rimasterizzazione dei giochi più vecchi:

"...Ci aspettiamo di fornire contenuti continui per i nostri vari franchise, inclusi pacchetti di espansione per Hearthstone e Destiny 2, eventi di gioco per Overwatch e pacchetti di mappe per Call of Duty: WWII, nonché il rilascio di versioni rimasterizzate di titoli dei nostri libreria di IP."

Il sito di pubblicazione ha notato che Activision non ha elaborato ulteriormente quali giochi riceveranno il trattamento rimasterizzato, tuttavia il sito ha spostato i riflettori sui giochi rimasterizzati su Activision, apparentemente in crescita del debito.

Impariamo sia dal sito di pubblicazione che investor.activision.com quello…

“Al 31 dicembre 2017, la Società aveva circa 4.4 miliardi di dollari di debito a lungo termine in circolazione. Il nostro peso debitorio potrebbe avere conseguenze importanti, tra cui: aumentare la nostra vulnerabilità alle condizioni economiche e industriali generali avverse; limitare la nostra flessibilità nel pianificare o reagire ai cambiamenti nella nostra attività e nel nostro settore; richiedendo di dedicare una parte sostanziale di qualsiasi flusso di cassa derivante dalle operazioni al pagamento del capitale e degli interessi sul nostro debito, riducendo così la disponibilità di flusso di cassa per finanziare le nostre operazioni”.

Il debito di cui Activision è gravata dal sito di pubblicazione sembra essere all'incirca lo stesso importo che la società può ottenere attraverso i servizi di microtransazione. Secondo TechSpot, le informazioni rivelate su Activsion o sui modelli di servizi live di Activision Blizzard, la società è riuscita ad accumulare 4 miliardi di dollari attraverso prenotazioni nette:

“Nei suoi ultimi risultati finanziari, Activision Blizzard ha rivelato di aver realizzato un fatturato record di 7.16 miliardi di dollari durante l’intero anno fiscale. Di tale importo, 4 miliardi di dollari provengono da "prenotazioni nette in-game", che coprono loot box, vendite di DLC e acquisti in-app.

Per una prospettiva migliore, Activision Blizzard possiede King, che è la società dietro un elenco di giochi per dispositivi mobili come Candy Crush. Si dice che King abbia incassato 2 miliardi di dollari dagli acquisti in-game per Activision Blizzard. Si dice che gli altri 2 miliardi di dollari provengano da titoli per PC, dispositivi mobili e console di Activision Blizzard.

Detto questo, il tempo dirà cosa farà Activision riguardo ai suoi giochi rimasterizzati e così via.

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