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2018/02

Square Enix parla di giochi per giocatore singolo e di loot box

In tempi recenti, un'intervista tra il presidente e CEO di Square Enix Yosuke Matsuda e un altro sito di pubblicazione ha rivelato i pensieri di Matsuda sui giochi per giocatore singolo e sui giochi come servizio.

Il sito di pubblicazione in questione che ha dato origine all'intervista con il presidente e CEO di Square Enix, Matsuda, sembra essere proprio qui Metro. Il sito ha posto al CEO Matsuda una miriade di domande sull'azienda, sui giochi come servizio e altro ancora.

Due questioni che risaltano sono quella dei giochi per giocatore singolo e dei giochi come servizio, che in alcuni casi sembra essere un argomento preoccupante. Rispondendo alla domanda relativa al fatto che alcuni editori e sviluppatori pensano che i giochi per giocatore singolo non siano così potenti come lo erano una volta, il CEO Matsuda ha risposto alla domanda dicendo:

“Realizzeremo sicuramente più giochi per giocatore singolo, sicuramente. Penso che l'ambiente attuale, che abbiamo, ci siano ancora più piattaforme, ci siano ancora più opportunità per far conoscere alla gente i giochi per giocatore singolo. Quindi, ad esempio, per i giochi per cellulare, non stiamo realizzando solo giochi free-to-play, ma stiamo realizzando veri e propri giochi per giocatore singolo, riedizioni di vecchi titoli, anche nuovi titoli. Quindi i telefoni cellulari non devono limitarsi a questo genere di cose. Switch è un'altra grande piattaforma in uscita per i giochi per giocatore singolo, quindi abbiamo molte opportunità e vogliamo davvero continuare a creare giochi per giocatore singolo”.

Più tardi, durante l'intervista, al CEO Matsuda è stato chiesto di parlare di loot box e giochi come servizio. Se non lo sai, EA e DICE mettono la ciliegina sulla torta con il loro titolo Star Wars Battlefront 2 quando si trattava di caratteristiche del tipo di servizio. Modello EA e DICE di “giochi come un servizio” è riuscito ad attirare l'attenzione del governo ed è attualmente sotto inchiesta le loot box sono una forma di gioco d'azzardo o meno.

La risposta di Matsuda sulle loot box è riportata di seguito.

"È ovviamente molto brutto avere loot box che intralciano l'esperienza del giocatore o la sminuiscono in qualche modo. Chiaramente non è una buona cosa. Devi davvero pensare a cosa fanno per aggiungere all'esperienza di gioco complessiva e a come si adattano a questo e al design complessivo del gioco. Penso che questo sia il modo in cui dovremmo considerare queste cose”.

Oltre a questa domanda, a Matsuda è stato chiesto dei giochi come servizio e qual è l'approccio di Square Enix ad esso. Matsuda ha dichiarato:

“Giochi come servizio ha un significato molto ampio, può significare tantissime cose! [ride] Recentemente la gente ha discusso delle loot box e di chi non le usa correttamente, penso che sia tutto legato a questa cattiva percezione che le persone hanno delle parole "giochi come servizio". Ma in realtà, per come la vediamo, il tutto si riduce a... quell'idea di coinvolgere le persone con i nostri giochi e di goderseli per periodi di tempo più lunghi. Questo è il modo in cui guardiamo davvero al problema. Il modo in cui usiamo questa espressione, in realtà... l'idea generale, in particolare per un gioco per giocatore singolo, è l'idea di pubblicare il gioco e continuare ad aggiungere più contenuti per mantenere i giocatori coinvolti e divertirsi con il gioco. E questo aiuta a rendere l'esperienza più completa e ad avvicinare più giocatori al gioco originale. Questo è l'approccio approssimativo che adottiamo all'idea, ed è per questo che abbiamo descritto i giochi come un servizio in questo senso."

L'intervista completa con il presidente e CEO di Square Enix Yosuke Matsuda può essere letta interamente accedendo al sito di pubblicazione elencato tramite il collegamento indicato.

Detto questo, cosa ne pensi dell'approccio di Square Enix ai giochi per giocatore singolo, alle loot box e ai giochi come servizio?

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