Durante una sessione di domande e risposte a fuoco rapido che game Informer condotto con Marvel's Spider-Man direttore creativo, è stato rivelato che il gioco sia su PS4 vanilla che su PlayStation 4 Pro è bloccato a 30 fotogrammi al secondo.
Il direttore creativo Bryan Intihar ha confermato che ci saranno miglioramenti visivi per PS4 Pro e che sia per PS4 che per PS4 Pro...
"Siamo fermi a 30 [fotogrammi al secondo] in entrambe le direzioni"
Ciò significa quindi che Insomniac Games non utilizzerà i miglioramenti di PS4 Pro per fornire una modalità "prestazioni", che è tipicamente ciò che fanno alcune aziende per sacrificare la fedeltà visiva per un gameplay sfrenato a 60 fps.
In questo caso, Insomniac rinuncerà al gameplay a 60 fps a favore del gameplay a 30 fps.
Questo è un affronto per chiunque si aspettasse un gioco di Spider-Man in cui potersi divertire e impegnarsi nelle buffonate del mondo aperto con pura fluidità e 60hertz fluidi di aggiornamento.
If Marvel's Spider-Man se fosse su PC non avremmo questo tipo di problemi.
Ancora una volta un gioco limitato alle console domestiche è limitato a causa delle limitazioni hardware della console.
L'unico aspetto positivo dell'intervista è che apprendiamo che il gioco non avrà microtransazioni, il che è qualcosa di cui molti giocatori dovrebbero essere contenti. Quando è stato chiesto se le microtransazioni sarebbero state implementate nel gioco del supereroe per giocatore singolo, il direttore creativo Intihar ha risposto con un sonoro "Diavolo no!".
Il punto è: vale la pena che la mancanza di microtransazioni sia sufficiente con un'esperienza di gioco bloccata a 30 fps? Alcuni giocatori dicono che a loro va bene una velocità delle specifiche così ridotta, mentre altri si lamentano del fatto che il frame-rate è limitato e che non saranno in grado di giocare con la fluidità completa che un gioco di Spider-Man merita giustamente. merita.
È possibile cercare Marvel's Spider-Man il lancio è previsto per il 7 settembre 2018 per PS4 e PS4 Pro... dove sarà bloccato a 30 fps.