Com'era l'articolo?

1522020controllo dei cookieJade Raymond di EA Motive tocca la controversia sul servizio di Star Wars Battlefront 2
Notizie
2018/04

Jade Raymond di EA Motive tocca la controversia sul servizio di Star Wars Battlefront 2

Uno dei giochi più controversi della fine del 2017 che prevedeva meccaniche di servizio era ed è tuttora quello di EA e DICE Star Wars Battlefront 2. Bene, sembra che Jade Raymond di EA Motive, quella dietro la modalità per giocatore singolo del gioco, abbia voluto intervenire e dare il suo punto di vista sulla situazione.

Prendendo vento dal sito di pubblicazione comicbook.com arriva la risposta di Raymond a quello che oggi è conosciuto come il “Controversia sui bottini di Star Wars Battlefront 2. "

Non si può negare che il grande regno della fantascienza sia quello Star Wars negli ultimi tempi ha ricevuto un'accoglienza mista da parte della critica, soprattutto nella sfera dei giochi quando sono stati lanciati EA e DICE Star Wars Battlefront 2 so consumo pubblico.

Vale la pena notare che EA e DICE hanno eliminato dal gioco la meccanica del servizio di microtransazione e l'hanno sostituita con un nuovo sistema, ma il sapore amaro dell'intero enigma permane anche dopo il fatto.

In aggiunta a quanto sopra, Raymond, che ha contribuito a creare il Assassin 's Creed franchise e che ora fa parte del team di EA Motive, gli stessi che hanno creato la campagna per giocatore singolo Star Wars Battlefront 2 - ha deciso di affrontare la situazione su Gamesbeat.

Ecco cosa ha da dire Raymond:

“Beh, guarda, voglio dire, il team ha lavorato davvero duramente su quel gioco e devo dire che c'erano ovviamente alcuni grandi insegnamenti da imparare e il team di DICE ha continuato a lavorare davvero duramente. EA è un'azienda che apprende, quindi siamo davvero concentrati su come migliorare e ovviamente non commettiamo più gli stessi errori.

Sebbene la risposta non sia nulla di innovativo e sia un semplice discorso di pubbliche relazioni, ciò dimostra l’errore che si è commesso Star Wars Battlefront 2 Il modello defunto incombe ancora come una nuvola oscura sulla percezione generale del gioco.

Il fatto è, però, che FIFA e i giochi sportivi dell'azienda hanno la modalità Ultimate Team, un servizio che i giocatori possono utilizzare per ottenere giocatori/oggetti migliori attraverso un redditizio modello di loot box.

Allo stato attuale, EA sta cercando di trovare un modo per ottenere una forma del modello Ultimate Team in vari giochi, proprio come Star Wars Battlefront 2. Tuttavia, il tempo dirà se un altro grande fiasco si manifesterà nei futuri titoli dell'azienda e se più sviluppatori dovranno farsi avanti e cercare di difendere l'azienda e le sue pratiche commerciali.

Altre News