Uno sviluppatore di giochi senza nome ha preso una bustina di tè a un giornalista di giochi dopo aver ucciso una squadra in un gioco PvP senza nome, e di conseguenza i giornalisti di giochi hanno tentato di diffamare lo sviluppatore nello spazio dei media pubblici.
Ian Miles Cheong ha notato la catena di tweet, composta dall'ex redattore di Game Informer, Michael Futter, e dall'ex giornalista di Mic, Amanda Farough.
I giornalisti di giochi stanno cercando di far licenziare uno sviluppatore per aver "infastidito" un giornalista di giochi durante l'anteprima del suo titolo al PAX. Non è affatto meschino. pic.twitter.com/cWdHkWtEE
- Ian Miles Cheong (@stillgray) 9 aprile 2018
I due hanno tentato di suscitare drammaticità sull'incidente, con Futter che ha affermato che gli sviluppatori di giochi non dovrebbero prendere la bustina di tè dopo l'omicidio di squadra, soprattutto se la persona a cui viene data la bustina di tè è una donna.
Un consiglio amichevole per gli sviluppatori che presentano giochi: non uccidere intenzionalmente un giornalista e poi mettergli una bustina di tè... soprattutto se è una donna.
- Mike Futter (@Futterish) 7 aprile 2018
Alcune persone hanno detto a Futter che l'intera faccenda sembrava essere ingigantita a dismisura, mentre altri hanno chiesto di nominare e svergognare.
Casey, non è professionale trattare TK e la bustina di tè nel bel mezzo di una dimostrazione per la stampa. È particolarmente poco professionale quando fai una dimostrazione del gioco per una donna. Potrebbe non essere stato nemmeno fatto con cattiveria, ma non è stato professionale.
Ti esorto a seguire una formazione sui media prima di provare il tuo gioco.
- Mike Futter (@Futterish) 8 aprile 2018
Futter ha informato i suoi follower sui social media che Farough sarebbe stato in contatto con l'editore dello sviluppatore.
Credo che @AmandaFarough contatteranno il loro editore.
- Mike Futter (@Futterish) 8 aprile 2018
Sono.
— Amanda Farough (@AmandaFarough) 8 aprile 2018
Per le persone che hanno tentato di minimizzare l'evento - alcuni dei quali erano sviluppatori di giochi - Futter ha risposto, minacciando di inserire nella lista nera gli sviluppatori senza copertura per aver intrapreso una condotta che non approvava.
Vedo che stai lavorando al tuo primo gioco e potresti prima o poi farne una demo per la stampa. Potresti pensare che sia divertente.
È il modo più rapido per assicurarti di non ottenere copertura. Non è professionale e potrebbe uccidere un contratto editoriale. Buona giornata. https://t.co/jAvyffvyEv
- Mike Futter (@Futterish) 8 aprile 2018
Michael Futter faceva parte dell'originale Gruppo GameJournoPros, un'organizzazione segreta di giornalisti di giochi. Utilizzerebbero il gruppo per aiutarsi a vicenda, offrirsi reciprocamente opportunità di lavoro e persino contribuire a modellare le narrazioni all'interno dei giochi.
Patrick Klepek, che all'epoca lavorava con Giant Bomb, utilizzava il gruppo GameJournoPros richiedere una lista nera di un altro professionista dell'industria dei giochi Kevin Dent. Anche l'ex giornalista di videogiochi Allistair Pinsof è stato inserito nella lista nera utilizzando il gruppo GameJournoPros, come riportato da Gamezone.
Per questo evento più recente, c'è stata un'ampia reazione da parte della comunità per nominare e svergognare uno sviluppatore per aver insaccato il tè. Infatti, l'artista musicale Deadmau5 ha recentemente preso una bustina di tè a un avversario durante una manifestazione al PAX East Battleground di PlayerUnknown, con grande gioia del pubblico. Il flusso è stato catturato da Wanza7.
Sebbene Futter e Farough inizialmente cercassero di far vergognare pubblicamente lo sviluppatore e di licenziarlo, si scopre che l'intero evento è stato in realtà un incidente. Farough in seguito ha riconosciuto che lo sviluppatore aveva originariamente intenzione di prendere una bustina di tè al suo "amico sviluppatore", ma invece lo ha fatto con Farough.
Ora, è vero che pensava che fossi il suo "amico sviluppatore" per sbaglio, ma porca miseria è stato un errore. Nessuna PR in giro. Solo ragazzi che mi mostrano un gioco e lanciano i dadi per essere scortesi.
(Il tiro ha successo. Bersaglio non corrispondente. Tira per l’iniziativa.)
— Amanda Farough (@AmandaFarough) 7 aprile 2018
Essenzialmente, il nocciolo della storia è che Futter e Farough credono che non si dovrebbero trattare le donne allo stesso modo degli uomini e che quando si gioca con le donne, gli uomini devono evitare certe buffonate che altrimenti compirebbero in compagnia di altri uomini.
I due credono che uomini e donne ovviamente non siano uguali e che le donne siano più fragili, meno capaci emotivamente e molto più sensibili degli uomini quando si tratta di giocare ai videogiochi. Sono arrivati addirittura al punto di far quasi rimproverare lo sviluppatore per aver trattato una giornalista di giochi donna nello stesso modo in cui avrebbe trattato un giocatore maschio.
Farough ha modificato l'approccio affermando in seguito che non vi era alcuna intenzione di licenziare lo sviluppatore, ma di fargli seguire una formazione sui media, in modo che tratti le donne in modo diverso dagli uomini durante le dimostrazioni per la stampa.
Lo spero. Mi metterò in contatto con il loro editore e farò loro un po' di formazione sui media. Non sono privo di senso dell'umorismo (come sai!) ma non ho tempo per i fratelli durante una demo, indipendentemente dalle intenzioni.
— Amanda Farough (@AmandaFarough) 8 aprile 2018
Non posso credere di dover dire questo: non mi interessa ferire gli sviluppatori perché sono infastidito dalla mancanza di professionalità. Ciò che è accaduto è stato sfortunato e ci ha ricordato come non condurre una dimostrazione per la stampa.
Non risponderò a nessun ulteriore tweet sull'incidente. Grazie.
— Amanda Farough (@AmandaFarough) 9 aprile 2018
Anche fermo. sembra che l'evento sia passato, per ora. Tuttavia, la sinistra regressiva sembra aver inserito le bustine di tè nella lista delle cose che non si possono più fare in presenza di donne.
Ho tentato di contattare Michael Futter per un commento, ma mi ha bloccato su Twitter.
(Grazie per il suggerimento Lyle)