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2018/04

Sucker Punch Productions è alla ricerca di un responsabile del QA per Ghost Of Tsushima

Sebbene qualsiasi nuova informazione da Sucker Punch Productions per Fantasma di Tsushima non è uscito di recente, qualche giorno fa è apparso un nuovo annuncio di lavoro per il gioco, con il team alla ricerca di un responsabile del QA. Questa persona aiuterà Sucker Punch creando un team che lavorerà sulle procedure di test, sui controlli di qualità e aiuterà l'azienda a realizzare "un grande gioco".

Allo stato attuale, soprattutto con gli annunci di lavoro più recenti, Fantasma di Tsushima probabilmente non uscirà nel 2018. Il gioco open world ambientato nell'anno 1274 uscirà probabilmente nel 2019 o forse anche nel 2020.

In aggiunta a quanto sopra, il team è alla ricerca di un responsabile del QA – e se Days Gone è indicativo, una posizione di QA è comparsa il 19 gennaio 2018, durante il periodo in cui il gioco aveva una finestra di rilascio del 2018, ma è stata successivamente spostata al 2019, il che significa che Fantasma di Tsushima potrebbe finire per rimanere dietro il sipario dello sviluppo per un bel po’ di tempo.

D'altro canto, ciò non significa che un nuovo trailer o un video di gameplay non verranno rilasciati a breve, significa solo che Fantasma di Tsushima avrà bisogno di ulteriore lucidatura e test. Lo sappiamo perché è presente nell'elenco delle responsabilità del responsabile del QA:

  • Coordina il processo di assunzione del personale per il team QA, quindi gestisci il team che hai messo insieme.
  • Definire le procedure di test, coordinare lo sviluppo dei piani di test e gestire il processo di test.
  • Tieni un occhio critico per qualità del gioco, difendendo gli interessi del giocatore.
  • Aiutaci a spedire un prodotto divertente, robusto e gioco altamente raffinato.

L'elenco puntato delle responsabilità è anche accompagnato da un avviso che dice che Sucker Punch è attualmente al lavoro su Ghost of Tsushima e che stanno facendo del loro meglio per renderlo un grande gioco:

“Qui a Sucker Punch stiamo lavorando duramente su Ghost of Tsushima — sarà fantastico, comunque — e stiamo cercando un leader esperto per costruire il nostro team di QA. Sarai responsabile dell'assunzione e della gestione di un piccolo team, della creazione di procedure di test, dell'automazione dei processi e di aiutarci a percorrere l'ardua strada che porta a un grande gioco.

Il tempo dirà come andrà a finire il gioco open world di Sucker Punch ambientato nell'anno 1274. Nel frattempo puoi dare un'occhiata al file nuovo elenco di posti di lavoro O si può visitare suckerpunch.com.

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