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2018/05

Recensione di Atelier Lydie e Suelle: generica ma affascinante

[Rivelazione: È stata fornita una copia di revisione per il contenuto di questo articolo]

Ogni volta che vado a scegliere un JRPG dalla miriade di selezioni ora disponibili sulle sponde occidentali, generalmente cerco di evitare i cliché stanchi, ove possibile. Con questo obiettivo in mente, spero che mi perdonerete per aver inizialmente dubitato di quell'Atelier Lydie e Suelle: Gli alchimisti e il dipinto misterioso aveva le credenziali per offrire qualcosa di anche lontanamente interessante.

I giocatori controllano le eroine titolari Lydie e Suelle; una coppia di sorelle adolescenti che insistono nel vestirsi quasi esclusivamente con abiti burlesque di ispirazione rinascimentale. Essendo il terzo gioco di una trilogia (tieni presente che questo è il primo a cui ho giocato) alcuni giocatori sapranno già che Lydie e Suelle gestiscono un atelier in difficoltà (sostanzialmente un negozio di artigianato) con il loro totale idiota di padre. Questo retroscena viene fornito misericordiosamente rapidamente, mentre l'accesso a un sistema di viaggio veloce sorprendentemente aperto significa che consegnerai bende a NPC poco interessanti letteralmente in pochi secondi.

Non appena diventa evidente che l'attività dell'Atelier è un lavoro duro e piuttosto sottopagato, le sorelle scoprono che la loro città prevede di introdurre un sistema di valutazione formale per tutte le attività. Quelli con il punteggio più alto riceveranno finanziamenti aggiuntivi, oltre a fama e contratti esclusivi e redditizi. Ma come potranno competere le sorelle con gli Atelier più affermati e stimati? In circostanze normali, non lo farebbero….

Atelier Lydie e Suelle - Due ragazze

Ma, grazie all'idiota unità genitoriale di cui ho parlato prima, si ritrovano improvvisamente in grado di cadere in un dipinto pieno di componenti artigianali rari e potenti. Anche se potresti sperare che questa scoperta porti ad una rapida successione di luoghi sempre più interessanti da visitare, non è proprio così Lydie e Suelle lavori. Vedi, non importa quanto sia una testa di cazzo, papà in qualche modo riesce a limitare l'accesso alla sua cantina (dove avviene la cosa magica della pittura) ogni volta che le ragazze hanno davvero bisogno che non lo faccia.

Il gioco diventa quindi una sorta di loop di gioco che coinvolge cinque o sei elementi di gioco specifici. Ci sono lunghe sequenze di dialogo tra le ragazze, il loro papà, i loro amici e gli altri occupanti della città in cui vivono. Queste spesso ammanettano o imbavagliano le sequenze di lavorazione vere e proprie, che quasi sempre implicano il clic casuale attraverso menu confusi per determinare il miglior mix di ingredienti. per ogni data creazione. A volte la qualità conta, mentre in altre occasioni ai potenziali acquirenti non frega niente di quanto sia schifoso l'oggetto che gli vendi.

In realtà, effettuare la vendita implica semplicemente correre in vari luoghi (o viaggiare velocemente) per soddisfare i requisiti di una determinata lista della spesa o di un altro contratto. È per lo più insensato, con alcuni dei dialoghi meno interessanti del gioco – almeno le scene con Lydie, Suelle e il loro padre possono essere divertenti di tanto in tanto. Mi dispiace dire che l'aspetto principale del gioco siano le scene di esplorazione (perché rappresentano, nella migliore delle ipotesi, il 50% del gioco), ma sono senza dubbio la parte migliore.

Atelier Lydie e Suelle - Bottiglia forzata

Le ragazze (e fino a quattro altri personaggi giocabili) sono libere di vagare per i paesaggi dipinti, tutti realizzati con fantasia. Ce ne sono alcuni da visitare, comprese le prime voci che sembrano dolci paesi delle meraviglie, a voci successive più interessanti che sono a tema eventi come Halloween, ad esempio. Anche in queste parti del gioco sono presenti funzionalità di combattimento, sebbene sia tutt'altro che faticoso come potrebbero aspettarsi i veterani del genere.

Il gruppo del giocatore, a turno, scambia colpi con il nemico finché una parte non cade. L'uso degli oggetti e le abilità speciali sono all'ordine del giorno, ma il gioco utilizza anche un sistema di rango anteriore e posteriore che consente ai personaggi di ritirarsi e riposarsi durante la battaglia. Onestamente non credo di essere stato sconfitto in una sola battaglia durante Lydie e Suelle, ma va bene così: i combattimenti interrompono le parti più banali del gioco e forniscono un sacco di componenti di creazione. Dopotutto, quale mostro non è meglio tagliato a pezzi e trasformato in una zuppa o in una benda (a voi la scelta?)

Mentre Atelier Lydie e Suelle è senza dubbio un miscuglio di vari componenti (la maggior parte dei quali sembrano deludenti) e in qualche modo si uniscono come qualcosa di più della somma delle sue parti. Il suo approccio multipiattaforma significa che sembra schifoso su PS4 (immagino che sia ok su Vita e Switch) e la colonna sonora è completamente generica. Nonostante ciò, i personaggi principali hanno un fascino innegabile e il mondo di gioco è luminoso, vibrante e fantasioso. Non posso dire che questo sia un gioco per tutti, ma per i fan dei JRPG che possono sopportare qualcosa di leggermente diverso, consiglio di:

TryIt2

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