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2018/05

La versione cloud di Resident Evil 7 per Nintendo Switch sarà disponibile dal 24 maggio in Giappone

Nintendo Switch non sta ottenendo un porting adeguato Resident 7 Evil: Biohazard. Capcom non aveva intenzione di sprecare tempo e risorse effettuando il porting del gioco per l'esecuzione in modalità portatile su Switch, quindi la scommessa più sicura era semplicemente eseguire il porting su una versione abilitata per il cloud di Resident 7 Evil: Biohazard e nominalo Resident Evil 7: Biohazard – Versione cloud.

Dovrai acquistare i pass per giocare dopo aver potuto provare gratuitamente i primi 15 minuti. I passaggi, secondo IGN, ti porterà vicino a $ 20.

I pass ti garantiranno 180 giorni di accesso al gioco, insieme alla possibilità di salvare il gioco. Tuttavia, gli account lasciati inattivi per troppo tempo potrebbero essere soggetti alla cancellazione sommaria dei giochi salvati dai server. È ancora Capcom, ricordi?

Il filmato della versione cloud è stato pubblicato su Biohazard Canale YouTube e i giocatori non erano molto contenti della notizia.

Il trailer inizia abbastanza bene, con la canzone e le crude immagini horror, ma alla fine vediamo che Ubitus gestirà i servizi cloud. Naturalmente, questo significa che dovrai essere sempre connesso a Internet se vuoi giocare Resident Evil 7 su Nintendo Switch, sia in modalità TV che in modalità portatile. Inoltre, non puoi semplicemente avere a la connessione a Internet deve essere costantemente stabile, altrimenti non funzionerà.

La versione cloud del gioco includerà tutti i pacchetti di espansione DLC rilasciati in precedenza, quindi potrai giocare con l'intero contenuto... a patto che tu decida di provarlo sulla versione giapponese del Nintendo eShop. Dato che Nintendo Switch è privo di regione, puoi effettivamente accedere facilmente all'eShop giapponese andando alla pagina del profilo utente ufficiale di Nintendo Network e cambiando la tua regione in "Giappone".

La cosa più sorprendente è che un gioco completamente abilitato per il cloud è disponibile su Nintendo Switch, anche se è stata Microsoft a pubblicizzare la potenza del cloud dal 2013.

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