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2018/06

I server Evolve verranno chiusi il 3 settembre 2018

2K Games ha annunciato che il gioco PvP multiplayer asimmetrico di Turtle Rock Studio, Evolve, i suoi server verranno chiusi a partire dal 3 settembre 2018. I server dedicati, le classifiche e le partite classificate verranno tutti disattivati, insieme ai profili dei giocatori e ai feed di notizie online.

La notizia è stata pubblicata il Sito di supporto di 2K Games il 2 giugno 2018. La notizia indica che a partire dal 2 luglio 2018 i pacchetti di valuta virtuale del gioco per Evolve fase 2 non sarà più disponibile e non saranno più consentiti acquisti in cash shop. Due mesi dopo, i server dedicati verranno chiusi.

Potrai ancora giocare Evolve in modalità offline, comprese le partite peer-to-peer su PC, PS4 e Xbox One. Evolve fase 2, tuttavia, non sarà più accessibile su pagina del negozio Steam.

Le modalità multiplayer peer-to-peer per il gioco veloce saranno ancora accessibili, comprese le modalità Caccia, Nidificazione, Salvataggio, Difesa e Arena, insieme ai giochi Evacuazione e Personalizzati. Saranno accessibili anche le modalità per giocatore singolo come Evacuazione e Partita rapida.

Come giocare a Evolve su PC in modalità offline

Per i giocatori PC che possiedono Evolve o che hanno avuto accesso Evoluzione: Fase 2, dovrai accedere alle proprietà dal menu della libreria, quindi andare alla scheda "Beta". Da lì seleziona dal menu a discesa l'opzione per accedere al "Prodotto Evolve originale".

Dopo che il gioco si aggiorna e scarica le vecchie patch, ti consentirà di accedere alla versione originale di Evolve invece di Evoluzione: Fase 2.

Come l'evoluzione è fallita

Il gioco è uscito originariamente nel 2015 ma ha fallito subito... difficile. Stupidi problemi di bilanciamento, la mancanza di una modalità campagna e classi forzate con un gameplay restrittivo facevano sì che i giocatori dovessero giocare in un certo modo per sconfiggere il mostro.

Invece di fare un Monster Hunter In stile gioco con la possibilità di giocare nei panni del mostro, il gioco era più un gioco deathmatch in arena molto restrittivo in cui una manciata di cacciatori doveva usare ciascuno le proprie abilità per rintracciare e uccidere un mostro in continua evoluzione interpretato da un altro giocatore.

La maggior parte delle partite erano sbilanciate, con il mostro troppo forte o troppo debole, oppure con i giocatori troppo disorganizzati o troppo ben organizzati.

La maggior parte delle partite mancava di intensità o divertimento e il gioco si spegneva abbastanza rapidamente durante il lancio. Un anno dopo 2K Games e Turtle Rock furono riavviati Evolve as Evoluzione: Fase 2, un'iterazione free-to-play del gioco, e ha raccolto 1 milione di giocatori in più All'inizio. Tuttavia, dopo alcuni mesi, il forte inizio del gioco si spense come una fiamma debole sullo stoppino di una candela fusa.

Avanti veloce un anno dopo e Evoluzione: Fase 2 è stato in grado di gestire solo 270 giocatori in media al giorno, secondo il Grafici a vapore.

A questo punto è meglio prendersi tutto il tempo di gioco finché è possibile prima che i server dedicati del gioco vadano in tilt questo settembre.

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