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2018/06

Grimshade si stabilisce su Ree'Fah

Cosa rende l'insolita ambientazione di Grimshade "insolita" come sostiene Talerock Studio? Beh, per prima cosa, quel cecchino è davvero un tasso che cammina/parla chiamato Charlie. In secondo luogo, tiene un diario, una borraccia di alcolici e tuttavia continua a negare di essere un tasso.

Anche la sinossi non è molto eloquente; Voglio dire, Grimshade si svolge nel mondo di Ree'Fah, il cui Regno di Easeon fu diviso in tre stati all'indomani del Grande Diluvio 80 anni fa.

Tribù di "livs" ed "eleores" vagarono e si stabilirono nel continente Hardfore, perdendo successivamente il contatto con la tecnologia, le tradizioni e l'eredità dei loro antenati. Ora, 80 anni dopo, queste tribù hanno recuperato le loro ambizioni e si sono guadagnati qualche nuovo nemico.

Cosa poi? Non lo so, ma è qui che la narrativa ramificata basata sulle scelte è destinata a svoltare e far posto a un'avventura di gioco di ruolo basata sulla tattica con modalità Avventura e Combattimento. Il primo ti incoraggia a esplorare la storia/Ree'Fah al tuo ritmo, fare amicizia e fare scambi.

Perché mentre ogni area ha la propria cultura, storia e popolazione percepibili, il conflitto è inevitabile e quindi non si torna mai nello stesso posto una volta completate tutte le missioni locali.

L'efficacia del combattimento a turni, nel frattempo, dipende dalle relazioni instaurate tra i protagonisti del gioco, dal rispettivo sviluppo di equipaggiamento/abilità e personalità preimpostate.

Le battaglie si svolgono all'interno di un "campo", non sono divise in fasi, e iniziano con ai giocatori la possibilità di scegliere una squadra di combattenti dal gruppo disordinato di avventurieri che guideranno nella missione principale.

Per quanto banale possa sembrarmi personalmente, dato che non sono neanche lontanamente vicino a quello che chiameresti un fan del genere, mi piace il modo in cui il trailer mostra il sistema a turni di Grimshade intervallato da filmati che ti portano vicino al azione.

È anche piuttosto carino, essendosi evoluto da acquerelli 2D stilizzati all'inserimento di personaggi 3D in un mondo in gran parte realizzato a mano.

Grimshade è attualmente in Kickstarter con non molte ore alla fine ma ha già raggiunto il traguardo del crowdfunding; ciò significa che sarà in fase di sviluppo con tutte le funzionalità pianificate in arrivo Windows, Mac e il Nintendo Switch.

Ovviamente impegnando un minimo di $ 45 ti garantirai l'accesso anticipato.

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