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2018/07

Todd Howard afferma che Fallout 76 non è proprio come Rust, DayZ o altri giochi di "sopravvivenza"

Fallout 76 ha raccolto reazioni contrastanti da parte dei giocatori e dei fan di Bethesda. Prima dell'annuncio del gioco, sono emerse alcune voci che dicevano che sarebbe stato così Ruggine or DayZ. Di recente, Todd Howard si è fatto avanti per parlare dei paragoni di "sopravvivenza" (per quanto riguarda giochi come Ruggine ed DayZ) e ritiene che tali affermazioni non siano accurate rispetto a ciò che Bethesda Game Studios sta attualmente sviluppando.

Secondo un'intervista che PC Gamer raccolto riguardo a Todd Howard, apprendiamo perché Howard e Bethesda evitano di usare la parola "sopravvivenza" quando descrivono Fallout 76.

In aggiunta a quanto sopra, questo viene fatto perché “la mente delle persone va immediatamente a pensare DayZ ed Ruggine”, e Howard ritiene che questi confronti non siano realmente accurati per ciò che il team sta attualmente facendo Fallout 76:

"Evitiamo la parola 'sopravvivenza', perché la mente delle persone va immediatamente a DayZ, Rust e certi altri giochi, e questi paragoni non sono del tutto accurati per quello che stiamo facendo. Se pensi alle modalità di sopravvivenza che abbiamo realizzato in Fallout 4, ha quell'atmosfera... Fallout 76, anche se è un gioco online, quando ci gioco, per lo più lo faccio ancora da solo. Ci piacciono queste esperienze tanto quanto i nostri fan.

Più avanti nell'intervista, lo spiega Fallout 76 incorporerà varie funzionalità per mantenere il gioco equilibrato per evitare casi in cui una persona di livello superiore può raggiungere un livello 1 (o principiante) e ucciderlo all'istante e rubare tutte le sue cose. La sua risposta a quanto sopra recita:

“Non è divertente. Beh, è ​​divertente per chi ti ha ucciso, ma non per te... La morte è già abbastanza grave in un gioco, perché stai perdendo tempo, tanto che non sentivamo il bisogno di aggiungere ulteriori penalità. Volevamo essere sicuri che tu non perdessi i tuoi progressi."

Allo stato attuale, se desideri testare il gioco in anticipo, è possibile accedere alla misteriosa beta senza data di scadenza se preordini il gioco. Infine, puoi cercare il gioco vero e proprio che arriverà alla fine di quest'anno, il 14 novembre, per PC, PS4 e Xbox One.

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