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2018/07

Todd Howard parla dei requisiti Starfield Next-Gen al Gamelab Barcelona 2018

Quando Bethesda non inganna i suoi fan con il vecchio Filmati dell'E3 2018 Fallout 76 e rivendicandoli come nuovi video di gameplay, intervistano anche in luoghi come Gamelab Barcelona 2018 per parlare dei loro ultimi giochi. In questo evento, Todd Howard ha parlato di Starfield e di cosa i fan potrebbero aspettarsi dal gioco di "prossima generazione".

Se non lo sapevi, ha annunciato Bethesda Starfield durante l'E3 di giugno, mostrando ai fan un trailer di annuncio senza gameplay. Howard ha spiegato il mese scorso che il gioco in questione sarebbe stato un gioco di ruolo per giocatore singolo.

Detto questo potete guardare starfield di trailer dell'annuncio qui sotto:

Eurogamer ha avuto la possibilità di incontrare Howard al Conferenza sui giochi spagnoli la settimana scorsa e ho imparato quanto segue da lui mentre tentava di chiarire cosa significasse "prossima generazione":

“Questo per noi significa due cose. Significa hardware e software dalla nostra parte, e significa anche gameplay: come ci sembra la prossima generazione di epici giochi di ruolo per giocatore singolo?

 

Su quali sistemi lo pubblicheremo – quali saranno i requisiti hardware – è ancora da determinare. Lo stiamo spingendo; stiamo pensando a un futuro molto, molto lontano, quindi stiamo costruendo qualcosa che gestirà l'hardware di prossima generazione. Questo è ciò su cui stiamo costruendo in questo momento, è lì che si trova la nostra mente, ma ciò non significa che non esisterebbe anche nei sistemi attuali."

In altre parole, Howard dice di non escludere un rilascio sui sistemi attuali, il che potrebbe significare qualsiasi cosa. Perché quando Howard parla di sistemi, intende sistemi console domestiche, sistemi PC o entrambi? Questo rimane un mistero al momento.

La domanda successiva dell'intervista voleva sapere se Starfield sarà un gioco per giocatore singolo come nel modo Fallout ed The Elder Scrolls sono o saranno diversi. Howard ha risposto quanto segue:

“Non voglio dire sì o no a questo perché non so cosa significhi per te o per chiunque lo leggerà. E' diverso, ma se ti siedi e lo suoni, lo riconosceresti come qualcosa che abbiamo fatto noi, se avesse senso? C'è dentro il nostro DNA. Ha cose che ci piacciono.

 

Ma ha molti nuovi sistemi a cui stiamo pensando da un po' che si adattano davvero bene a quel tipo di gioco. Ne parleremo in futuro. Vedi ora, vorrei non averlo annunciato!

If Starfield contiene il DNA di Bethesda, questo significa che bug, glitch e momenti stravaganti saranno presenti?

Infine, Howard ha ribadito le stesse cose Starfield come ha fatto durante l'E3 quando gli è stato chiesto informazioni sulle varie caratteristiche del gioco, dicendo che la squadra ha sempre desiderato realizzare un'IP spaziale epica da molto tempo e come la squadra può giocare a partire da questo momento. Ha concluso dicendo:

"Ci è voluto un po' per raggiungere quell'idea coerente 'questo è ciò che Starfield è', e ora il progetto è avviato e funziona in modo positivo ed è anche per questo che ci siamo sentiti bene ad annunciarlo."

Starfield sarà pronto quando sarà finito.

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