Com'era l'articolo?

1515650controllo dei cookieSniper Ghost Warrior Contracts prende spunto da Hitman e abbandona il mondo aperto
Notizie
2018/08

Sniper Ghost Warrior Contracts prende spunto da Hitman e abbandona il mondo aperto

Annunciato lo studio polacco CI Games Sniper Ghost Warrior: Contratti è il prossimo capitolo della serie di cecchini in prima persona. L'ultima uscita è stata Sniper Ghost Warrior 3, uscito nella primavera del 2017 con un collage misto di lamentele ed elogi a causa delle scarse prestazioni e dei problemi di ottimizzazione che affliggevano la versione per console domestica e PC. Bene, CI Games vuole rimediare concentrandosi su un panorama più contenuto e fornendo ai giocatori una campagna semplificata che si svolge tramite contratti, proprio come Sicario serie.

a differenza di Sniper Ghost Warrior 3 dove hai raccolto missioni in un ambiente open-world, questa volta la campagna si svolgerà attraverso una serie di missioni contrattuali su misura attraverso una modalità campagna semplificata per giocatore singolo. Guadagnerai ricompense e guadagnerai denaro per acquistare nuove attrezzature o aggiornare la tua attrezzatura, in modo molto simile a Sicario. Ogni missione includerà anche missioni secondarie aggiuntive. I dettagli sulla storia della campagna non sono stati rivelati, ma hanno menzionato che il design open-world sarebbe stato abbandonato.

Il CEO di CI Games, Marek Tymiński, ha spiegato nel comunicato stampa...

“Eravamo troppo ambiziosi in termini di portata di Sniper Ghost Warrior 3, ma abbiamo imparato dai nostri passi falsi. Sniper Ghost Warrior Contracts si concentrerà maggiormente sul gameplay emergente con un design di missione a finale aperto di cui il team si sente forte, ma non sarà ambientato in un mondo aperto. Sarà un'esperienza più tattica e più condensata e il gioco offrirà molta rigiocabilità, sia nella campagna per giocatore singolo che nelle modalità multiplayer.

Quindi niente più mondo aperto? Interessante.

Gli ambienti contenuti all'interno di sandbox "tattici" e "condensati" significano che probabilmente puoi aspettarti paesaggi di gioco simili a come IO Interactive ha il Sicario configurazione del gioco, in cui le mappe sono abbastanza grandi da consentire ai giocatori di sperimentare diversi stili di gioco, ma non è necessariamente un gioco interamente open-world.

Tymiński afferma inoltre che la squadra utilizzerà molta tecnologia di trasferimento da Sniper Ghost Warrior 3, e si baserà su di esso invece di ripartire da zero. Quindi aspettatevi lo stesso tipo di gestione e meccanica delle armi, solo in un ambiente di gioco più raffinato e ottimizzato.

Nel comunicato stampa viene inoltre menzionato che le mappe saranno ancora densamente popolate, ma offriranno anche obiettivi opzionali da completare insieme a missioni a tempo indeterminato che incoraggiano la risoluzione emergente del gameplay. Ancora una volta, sembra molto simile a come IO Interactive ha il Sicario impostazioni dei giochi, che incoraggiano anche i giocatori a sperimentare e risolvere i contratti al meglio delle proprie capacità.

Il gioco avrà anche una modalità multiplayer, ma i dettagli sul multiplayer non sono stati ancora rivelati.

Inoltre, il team ha lavorato sull'ottimizzazione del motore di gioco. Hanno revisionato la meccanica nascosta in modo da essere in grado di spremere fotogrammi al secondo più stabili da tutte e tre le principali piattaforme. Hanno anche ridotto i tempi di caricamento nelle diverse aree della Siberia.

Sniper Ghost Warrior: Contratti è ancora molto lontano dal rilascio e non sarà disponibile fino al 2019.

Altre News