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2018/08

Recensione di Overcooked 2 per Nintendo Switch: per favore signore, ne voglio ancora

[Disclosure: Un codice di revisione è stata fornita per il contenuto di questo articolo]

Proprio quando cominciavo a pensare di essermi rimpinzato fino a scoppiare al primo stracotto dopo il suo lancio piuttosto scarno su Nintendo Switch, ora mi ritrovo con un dolce sostanzioso sotto forma di secondo capitolo con cui confrontarmi. A prima vista, è difficile dire cosa c'è di nuovo - 2 troppo cotto mantiene gran parte dello stesso gameplay dell'originale, con una chiara attenzione alla modalità cooperativa sul divano e al multiplayer online e scelte relativamente limitate per il giocatore solista.

Per prima cosa, ho già detto che il il primo gioco era piuttosto insignificante al momento del lancio e ciò è dovuto principalmente al fatto che si trattava di un disastro tecnico. Sia in modalità portatile che docked, la versione iniziale soffriva di seri problemi di frame rate e altri problemi che avrebbero rapidamente segnato la rovina per gli aspiranti chef, grazie all'elevato livello di precisione richiesto dal gioco. La buona notizia è che la versione Switch di 2 troppo cotto sembra del tutto stabile in base ai miei cinque o sei giorni di gioco frequente, il che è un'ottima notizia, ma probabilmente è legato al fatto che il sequel condivide un motore di base molto simile (se non identico) all'originale.

Overcooked 2 - Multigiocatore

All'inizio i cambiamenti effettivi dei cambiamenti meccanici sono difficili da individuare. Non c'è alcuna revisione visiva, per quanto posso vedere. Non riesco a individuare nuove animazioni o movimenti in quanto tali e dalle scene tagliate alla mappa del mondo e sicuramente al gioco stesso, il gioco è visivamente identico al suo predecessore. I nuovi giocatori dovrebbero saperlo entrambi stracotto i giochi si svolgono da una prospettiva dall'alto verso il basso, con immagini carine che raffigurano fino a quattro chef sullo schermo: ognuno di questi (un minimo di due) sarà controllato da uno dei giocatori, mentre in modalità solista, il giocatore solitario controlla entrambi passare da uno all'altro utilizzando i pulsanti sulla spalla.

La novità è la capacità di lanciare ingredienti, che è una potente abilità che funziona direttamente per contrastare l'aumento del livello di complessità fisica introdotto da alcuni dei livelli successivi. Devo ammettere che non riesco a ricordare tutte le funzionalità presenti nel primo gioco, ma per darti un'idea di ciò che penso sia nuovo, ora ci sono mondi alieni in cui cucinare, livelli in cui i pulsanti influenzano il mondo di gioco quando vengono calpestati e livelli che effettivamente si trasformano o si muovono a metà del gioco, in misura molto maggiore rispetto alle barche o ai ripiani che si muovevano nel primo gioco.

Stage di 2 notti di Overcooked

Come inevitabilmente ci si aspetterebbe, ci sono anche ricette nuove e più complesse, comprese quelle che prevedono più di una fase di preparazione, ad esempio combinando e cucinando due serie separate di ingredienti base e poi combinandoli entrambi per creare un prodotto finito. Fin dall'inizio, anche le ricette di base sono diverse, il che (almeno) significa che i giocatori avranno alcune cose nuove da imparare prima che ritorni la vecchia memoria muscolare: man mano che i livelli diventano più complessi, le complicazioni delle ricette aggiunte non fanno altro che aumentare. importa.

Quando si gioca in multiplayer (in particolare con giocatori esperti) 2 troppo cotto almeno conserva (e probabilmente supera) il livello di soddisfazione che il primo gioco aveva da offrire se giocato bene. Imparare quale particolare sfida ogni livello lancerà ai giocatori è sicuramente la strada principale verso il successo, ma anche se puoi fare un piano, avere fino a quattro umani che lo eseguono correttamente può essere una sfida. Man mano che i livelli iniziano a muoversi sempre di più (cosa che fanno), dovrai ottimizzare le attività e il posizionamento degli chef in base a ciò che sta accadendo. Un singolo anello debole spezzerà la catena, quindi mentre il caos si diffonde 2 troppo cotto può essere piuttosto divertente, è probabile che frustri uno o più giocatori che potrebbero effettivamente voler avere successo.

Stracotto 2 - Fase di estrazione

Giocato da solo, 2 troppo cotto ha requisiti molto meno impegnativi per il punteggio, ma il gioco perde anche gran parte della sua magia. Lo scambio tra chef ai livelli più complessi aggiunge semplicemente un elemento di lentezza (piuttosto che divertimento) e vorrei davvero che ci fosse stata un'opzione per automatizzare o programmare l'altro chef in qualche modo. Apprezzo che questo porterebbe a frustrazioni di per sé, ma dato questo 2 troppo cotto è più o meno lo stesso piuttosto che qualcosa di nuovo, potrebbe anche essere stato divertente aggiungere un'intera funzionalità di "programmazione dei bot" con cui i giocatori potrebbero armeggiare e modificare.

In definitiva, la decisione di acquistare 2 troppo cotto o no dovrebbe essere semplice; se ti è piaciuto il primo, allora ti piacerà questo, mentre se lo odiavi, niente qui ti farà cambiare idea. Detto questo, apprezzo il fatto che non tutti abbiano giocato al primo gioco, quindi se sei in quel campo potresti essere indeciso. Se hai un gruppo locale regolare di persone a cui piacciono i giochi cooperativi complessi, competitivi e stimolanti che hanno molta capacità di resistenza, allora devi davvero acquistare 2 troppo cotto. Se sei un giocatore solista o i tuoi amici locali sono inclini al casual, allora potresti pensarci due volte perché farai fatica a ottenere il massimo dal tuo acquisto. Per questo motivo ti consiglio di:

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