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1515230controllo dei cookieUn vagabondo, un tassista delirante e un avvocato tedesco entrano a Mnemon City
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2018/08

Un vagabondo, un tassista delirante e un avvocato tedesco entrano a Mnemon City

Basato sulla storia. Brutale puzzle d'azione platform 2D. Il mondo dei sintetizzatori neon. 

Questi sono termini di marketing che normalmente associ al gioco, ma lo sviluppatore Milad Ghafarian semplifica rapidamente affermando che se i tuoi interessi rientrano nei domini di John Wick, Drive, Hotline Miami, Super Meat Boy or Yakuza, ti sentirai come a casa con Delirante.

A giudicare almeno dai rapidi tagli tra sequenze animate in 3D e combattimenti in 2D, potrebbe sembrare proprio così Delirante desideroso di rendere giustizia a quelle ispirazioni. E proprio come quelle ispirazioni, il gioco ti fa interpretare un sicario ispirato agli anni '80.

La famiglia criminale Purple Monkey di Mnemon City è testimone del brutale assassinio della figlia del suo capo e tutti i sospetti puntano a una delle altre nove famiglie in città. Dopo di che il nostro assunto incostante viene subito caricato sul taxi di un tassista molto eccentrico e insieme partono per sconvolgere il mondo sotterraneo di Mnemon alla ricerca dell'assassino.  

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Ghafarian, 31 anni, è stato così gentile da darci un'anteprima Delirantesarà il prossimo ottobre su Kickstarter e da quello che ho dedotto finora, se ti è difficile capire come funzionerà il gioco, è perché è tutto ancora molto approssimativo concettualmente.

Eppure il tedesco mi assicura che sarà un mix di Super Meat Boy ed Guacamelee!, fluente in salti/movimenti con sufficiente forza di impatto, esigente in destrezza poiché le combo sono enfatizzate e spesso accompagnate da armi fantasiose.

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Questi saranno interrotti da trappole ambientali e ostacoli di cui il teaser qui sopra è un'anteprima piuttosto brutale, mentre l'intera atmosfera sarà guidata da un'autentica colonna sonora originale. Ma ecco il problema.

Ghafarian, avvocato di professione e giocatore per passione, non ha mai realizzato un gioco in vita sua. In realtà qui è solo l'autore/regista poiché incarica un assortimento di liberi professionisti di gestire tutti gli aspetti del codice e del design.

Questo ovviamente sottovaluta il suo ruolo, considerando le frustrazioni che ha dovuto affrontare lungo il percorso, ma spera che Kickstarter aiuti a finanziare sia la visione che il personale. Interagisci/seguilo,

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