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Industry News
2018/10

Jade Raymond, vicepresidente senior di EA Motive lascia Electronic Arts

Innanzitutto, sono emersi rapporti dell'accurato leaker di Battlefield AlmightyDuq che ad alcuni dipendenti di DICE non sono piaciuti Battlefield 1 designer di livello, Matt Wagner, e parlava male di lui, poi resoconti di Patrick Söderlund in partenza da EA DICE emerse, che fu seguito da Oltre 40 dipendenti se ne vanno EA e DICE si uniranno a Ubisoft e altre società; e ora il vicepresidente senior di EA Motive, Jade Raymond, ha lasciato EA.

Mentre il team di sviluppo di EA e DICE si sgonfia e quelli rimasti dedicano il loro tempo a riempire ogni singolo gioco con microtransazioni senza fine, il sito di pubblicazione gamesindustry.biz riporta che Samantha Ryan assumerà la precedente posizione di Jade Raymond come responsabile dello studio.

Ryan attualmente supervisiona gli studi Mobile, Maxis e BioWare di EA in Nord America, e assumerà il ruolo aggiuntivo di Raymond presso Motive e riferirà ancora al capo dell'editoria globale Laure Miele.

Secondo una dichiarazione rilasciata dal capo delle comunicazioni di EA, John Reseburg, ha annotato le seguenti informazioni riguardanti la partenza di Raymond:

“Jade Raymond ha deciso di lasciare Electronic Arts. Nel tempo trascorso con noi, Jade ha contribuito a costruire grandi team e i nostri progetti in corso presso Motive e altri studi continuano invariati. Apprezziamo tutti i suoi sforzi e auguriamo a Jade tutto il meglio mentre passa alla sua prossima avventura.

Vale la pena notare che le società EA e DICE dissangueranno più dipendenti in futuro, secondo i siti web svedesi digitale.di.se ed va.se/nyheter.

Sebbene alcune persone affermino che detti dipendenti se ne vanno a causa di Star Wars: Battlefront 2 debacle dello sviluppo, altri indicano anche gli oltre 40 dipendenti che lasciano DICE per lavori "migliori" presso Ubisoft ed Epic Games.

Sono abbastanza sicuro che sentiremo dipendenti anonimi sia di EA che di DICE che racconteranno il lavoro interno e come stavano andando le cose con i giochi passati (come Star Wars: Battlefront 2) e altre scelte aziendali fatte da esecuzioni superiori che lo faranno probabilmente alzerai un sopracciglio.

Ad ogni modo, puoi leggere il rapporto completo cliccando su gamesindustry.biz.

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