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Industry News
2018/11

Le azioni Activision Blizzard sono in calo dopo il fiasco di Diablo Immortal

Le microtransazioni portano molti soldi con poco sforzo, e non si può negare questo fatto. Lo vediamo con EA e DICE Star Wars: Battlefront 2 Tumulto per MTX, possiamo vederlo anche con Bethesda e l'integrazione del suo Creation Club nei titoli esistenti/imminenti dell'azienda, e ora vediamo Blizzard (o Activision Blizzard) tentare di fare lo stesso utilizzando il metodo egregio nel suo prossimo gioco per dispositivi mobili Diablo Immortal. Tuttavia, sembra che un rapporto mostri che dopo che l'annuncio del controverso titolo ha fatto il suo giro, le azioni di Activision Blizzard hanno subito un calo.

Ridere fino in fondo può essere semplice per alcuni grandi editori e sviluppatori, mentre altri potrebbero creare scontento nel processo. Ebbene, non c'è dubbio che Activision Blizzard abbia pianificato di ridere istericamente alla banca capitalizzando sul mercato della telefonia mobile utilizzando MTX abbinato a un marchio come Diablo allegato al nuovo gioco per cellulare Immortale.

Bene, secondo un post scritto da gamesindustry.biz, apprendiamo dal pezzo anti-gamer che le azioni Activision Blizzard hanno chiuso e "sono scese al punto più basso" da gennaio, ovvero gennaio 2018 per l'esattezza.

"In seguito all'annuncio e alle conseguenti ricadute, le azioni Activision Blizzard sono scese al punto più basso da gennaio, chiudendo la giornata in ribasso del 6.74%."

Il riepilogo ufficiale del mercato pubblicato da NASDAQ: ATVI, possiamo vedere, infatti, che è caduto subito dopo l'annuncio di un titolo apparentemente degno di un meme:

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Non è chiaro fino a che punto scenderanno le azioni di Activision e Blizzard, ma sembra che un altro calo prima di questo di qualche settimana fa abbia colpito l'azienda. Prendendo un 9% al prezzo delle sue azioni con il rilascio di Call of Duty: Black Ops 4, riportato dallo stesso sito di pubblicazione, ha generato 500 milioni di dollari in tutto il mondo (vendite relative al fine settimana di lancio), rimanendo di 50 milioni di dollari rispetto al suo predecessore.

Il gioco dovrebbe essere lanciato con bottini manipolativi, acquisti in-app e microtransazioni, Diablo Immortal, si dice che verrà rilasciato su dispositivi iOS e Android "presto".

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