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Industry News
2018/12

Capcom implementa gli annunci in-game per Street Fighter 5

Mentre i truffatori pro-aziendali continuano a difendere le aziende che non si preoccupano di loro, i giocatori continuano a lamentarsi della scomparsa dei giochi in favore di più meccanismi progettati attorno alla monetizzazione che al gameplay vero e proprio. Un perfetto esempio di ciò è il respingimento che la community sta dando a Capcom sulla loro nuova decisione di implementare annunci in-game Street Fighter V a partire dall'11 dicembre.

La notizia è stata diffusa sul Blog Capcom, dove il community manager Andy Wong ha spiegato che gli annunci in-game saranno disponibili attraverso i costumi, le schermate di caricamento e i livelli.

Wong scrive...

“I contenuti sponsorizzati verranno introdotti in Street Fighter V: Arcade Edition l'11 dicembre. I contenuti sponsorizzati verranno visualizzati in diverse posizioni nel gioco per ricordarti costumi, pacchetti e Capcom Pro Tour. Quando i contenuti sponsorizzati sono abilitati, i giocatori possono ottenere Fight Money aggiuntivi nelle partite classificate e casuali: questi bonus hanno un limite massimo.

Quindi sì, puoi attivare gli annunci in-game per guadagnare soldi per i combattimenti, che possono poi essere utilizzati per acquistare oggetti in-game.

Ovviamente i giocatori che non si erano sistemati nelle veggenti aziendali hanno apertamente deriso la decisione sfidando Capcom per aver aggiunto pubblicità in-game a un gioco da $ 60 che ha già microtransazioni e pacchetti DLC.

Molti filo-corporativisti continuano a difenderlo a causa del mito dell’aumento dei costi di sviluppo che gli editori devono ridimensionare la creazione di giochi divertenti e concentrarsi interamente su come violentare il tuo portafoglio con ogni centesimo, dollaro e centesimo che hai.

Per non parlare di questo Street Fighter V a questo punto ha già due anni, quindi non è come aggiungere monetizzazione a quella esistente per recuperare i costi di sviluppo.

Il lato positivo è che ai giocatori viene almeno data la possibilità di disattivare gli annunci in-game accedendo alle Impostazioni battaglia e disabilitando le impostazioni dei contenuti sponsorizzati, la visualizzazione dei contenuti sponsorizzati e gli annunci di caricamento e di scena.

Annunci di gioco di Street Fighter - r/StreetFighter/

Come riportato da Eurogamer, il sub-reddit /r/StreetFighter/ ha preso in giro Capcom per la sua decisione di aggiungere pubblicità in-game a un gioco già a prezzo premium. Hanno realizzato il modello qui sopra con annunci di varie altre società che riempiono lo schermo con i loro loghi.

Alla maggior parte dei giocatori va bene la pubblicità in-game per giochi freemium o titoli free-to-play. Tuttavia, aggiungere microtransazioni a giochi da $ 60 è già disapprovato, ma aggiungere pubblicità in-game insieme a microtransazioni a un gioco da $ 60 è un enorme schiaffo in faccia.

Per tutti coloro che usano la scusa "ma i costi di sviluppo", è necessario riconoscere che se uno sviluppatore sta sprecando così tanti soldi per realizzare un gioco mediocre che ha bisogno di pubblicità su pubblicità solo per raggiungere il pareggio, allora deve ridimensionare produzione, o uscire dal business della creazione di giochi se gestiscono male i fondi, specialmente dove i giochi che stanno realizzando non sono così ricchi di funzionalità o divertenti come i giochi realizzati 20 anni fa.

(Grazie per il suggerimento ThyPancakeConsumed)

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