Iniziando il nuovo anno, Blizzard ha deciso di sanzionare 1,916 account per la versione sudcoreana di Overwatch, elencando i nomi utente come una tattica vergognosa per i giocatori che hanno avuto cattive maniere, o come la chiama il grande pubblico: tossicità.
I divieti sono stati elencati in un post scritto dal moderatore del forum sudcoreano, Haramunt on Gennaio 4th, 2019.
Si afferma che i giocatori sono stati banditi per “linguaggio improprio”, “abuso intenzionale”, “non partecipazione al gioco” e “volgarità”.
Secondo Appassionato di eSport, hanno riferito il 2 gennaio 2019 che un utente coreano su Twitter si è collegato allo stesso thread, sostenendo che Blizzard aveva bannato 18,188 giocatori.
오버워치 비매너 행위 플레이어 제재
Il 2019 ha registrato un totale di 1 crediti per l'2 e 18,188 del XNUMX.
Sanzione per giocatori tossici in Overwatch
2 gennaio 2019, sui server coreani di Overwatch 18,188 giocatori sono stati puniti o sospesi per tossicità.
https://t.co/Ztb8uUlbzh pic.twitter.com/wO96BbRb8g
— Naeri (@OverwatchNaeri) Gennaio 2, 2019
Sfortunatamente è difficile verificare se la cifra di 18,000 sia legittima poiché Haramunt ha aggiornato la pagina con una nuova ondata di giocatori bannati.
Quindi è possibile che ogni volta che una nuova ondata di giocatori viene bannata, aggiorni il thread del forum.
C'è un breve elenco dei giocatori che sono stati bannati durante l'ondata di ban del 2 gennaio 2019, per gentile concessione di Hype Break, ma non mostrano il clip effettivo del numero dei giocatori che sono stati bannati, quindi è ancora difficile dire se il numero sia legittimo.
Naturalmente, il ban di massa dei giocatori da parte di Blizzard non è una novità, anche se si tratta della versione sudcoreana Overwatch. Sembra essere il loro progetto preferito vedere quanto spazio sicuro riescono a creare mentre scacciano il maggior numero possibile di giocatori normali finché non rimane altro che la più fragile delle anime.
Se la cifra di 18,188 è vera, significa che nella prima settimana di gennaio hanno bannato un totale di 20,104 giocatori all'inizio del 2019.
In combinazione con Blizzard che reprime i giocatori per interpretando solo un maschio bianco etero, l'azione spiega il comportamento fuori sedee costantemente penalizzare il personale degli e-sport per quello che mostrare sui social, quest'ultima tattica di nome e vergogna per Overwatch sembra adattarsi perfettamente all'eccessiva sorveglianza di Blizzard in questo campo gioco morente.
(Grazie per il suggerimento Ebicentre)