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Industry News
2019/01

Il Giappone rende illegale il modding della console e la modifica dei dati salvati

La Legge sulla prevenzione della concorrenza sleale è stata aggiornata con un emendamento molto vago che rende illegale eludere restrizioni tecniche o misure di salvaguardia su console domestiche o dispositivi hardware, nonché utilizzare strumenti per modificare i dati di gioco salvati o software che consentano di eludere gli standard misure di sicurezza per trasferire, condividere o rimodellare i dati di gioco utilizzando strumenti non concessi in licenza direttamente dal produttore del prodotto.

Zuppa Nintendo ha raccolto la notizia dopo essere stata informata della modifica della legge, trasmessa tramite il sito web giapponese ACCS.

Il concetto generale è che gli strumenti, i software o le misure di elusione utilizzati per aggirare la protezione dei contenuti, quelli progettati per “ostruire le restrizioni tecniche” o quelli progettati per riassegnare il funzionamento di tali misure, sono stati considerati “concorrenza sleale”.

Ciò significa che strumenti cheat, editor di salvataggio di giochi, editor esadecimali, softmod, mod hardware, software di elusione DRM o decodificatori di codici seriali, cracker di codici seriali o strumenti di manipolazione di codici seriali sono tutti illegali ora in Giappone.

Tecnicamente, tuttavia, l'elusione del DRM è stata resa illegale prima di quest'ultimo emendamento. Come menzionato nell’articolo dell’ACCS…

" Per restrizione tecnica si intende la tecnologia volta a impedire la copia non autorizzata o la visualizzazione non autorizzata di contenuti senza autorizzazione, come musica, film, software di gioco, software aziendale ecc.

 

"Nella legge prima della revisione abbiamo regolamentato l'atto di trasferimento di apparecchiature e programmi che invalidano l'effetto delle misure di restrizione tecnica applicate ai contenuti."

Il modding della console non è stato menzionato specificamente, ma menziona che era vietato modificare o cambiare i dati di salvataggio o l'attrezzatura di gioco per cambiare il software. Quindi non è stato necessario nominare il modding della console per adattarlo al progetto. Ciò avviene dopo che lo Switch è stato violato all'inizio del 2018 e gli imbroglioni hanno iniziato a dilagare nei titoli Switch online come Splatoon 2, come riportato da Nintendo Enthusiast.

Tuttavia, la revisione sottolinea esplicitamente in più occasioni che gli strumenti di salvataggio del gioco sono illegali.

[Aggiornamento 1/6/2019:] Apparentemente alcune aziende giapponesi hanno smesso di vendere editor di salvataggi per PS4 alla luce delle notizie, come ad esempio Cyber ​​Gadget, che ha interrotto l'editor dei salvataggi per PS4, con un avviso in cui si informa che l'utilizzo online di dati salvati alterati è illegale.

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Anche un altro sito chiamato WESTSIDE ha fatto un annuncio sul proprio sito Dicembre 28th, 2018 affermando che stavano interrompendo la vendita di CD con giochi salvati modificati. Ciò è avvenuto settimane dopo l'annuncio che avrebbero rilasciato l'ultimo pacchetto di CD il 21 dicembre 2018.

Anche ancora, se non hai intenzione di modificare i giochi salvati, ma hai intenzione di modificare il firmware per rimuovere il DRM che impedisce l'esecuzione degli homebrew su una console, verresti comunque colpito da una multa penale se lo scoprissero. Quanto? Circa 5 milioni di yen o alcune misure civili.

Ciò avrà ovviamente un effetto piuttosto serio sulla scena del modding, del cracking e dell'hacking in Giappone. Ciò che non spiegano è se saranno interessati anche gli strumenti progettati per software PC che funzionano anche con l'hardware della console. Non è inoltre chiaro se saranno interessati anche i giochi multipiattaforma dotati di strumenti di mod per la versione PC.

(Grazie per il suggerimento Drudkh666)

(Immagine cortesia principale di Zona Tetzan)

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