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2019/01

Le entrate di Star Wars fanno un tuffo nei videogiochi, nel merchandise e nei fumetti

I media di sinistra riportano solo determinati argomenti riguardanti determinate proprietà dei media. Hanno un pregiudizio e un programma molto evidenti – per lo più allineati contro la maggior parte dei consumatori normali – e traspare nel modo in cui raccolgono informazioni e dati al fine di mantenere l’agenda del Guerriero della Giustizia Sociale. Un perfetto esempio di ciò è la mancanza di notizie che circondano questo fatto Star Wars come marchio mediatico è andato in crisi negli ultimi due anni, ed è stato chiarito come il giorno stesso nel rapporto fiscale della Disney: svegliarsi non è redditizio.

Solo Notizie dal libro cosmico sembra riferire il fatto che la Disney ha ammesso la licenza per Star Wars giochi come Star Wars: Battlefront era giù, Star Wars le vendite di fumetti sono diminuite, la merce è diminuita e i profitti della divisione prodotti di consumo e media interattivi sono diminuiti.

Cosmic Book News ha riportato questi fatti solo di recente l’11 gennaio 2019, ma il rapporto annuale e il rapporto sugli utili dell’intero anno relativi alla diminuzione delle entrate da Star Wars gli accessori sono stati pubblicati originariamente su Ottobre 5th, 2018 ed Novembre 8th, 2018 rispettivamente. Tuttavia il rapporto annuale non è stato reso pubblico fino al Gennaio, 2019.

Indipendentemente da quando e come i rapporti sono stati resi disponibili, contengono alcune informazioni schiaccianti in merito Star Wars marca. Il rapporto dell'8 novembre 2018 ha rivelato che i prodotti di consumo e i media interattivi hanno registrato un calo trimestrale dell'8% rispetto all'anno precedente, con la divisione giochi che ha subito un duro colpo, dove si afferma...

“I minori proventi derivanti dalle attività di licenza sono dovuti alla diminuzione dei ricavi derivanti dai prodotti basati su Star Wars e Cars e al minor riconoscimento del deficit minimo garantito. Queste diminuzioni sono state parzialmente compensate da minori spese per royalties di terzi e da un aumento dei ricavi derivanti dai prodotti basati su Spider-Man”.

È interessante Uomo Ragno sarebbe la proprietà per aiutare a evitare il completo e totale annientamento delle entrate in quella divisione.

Ma le cose continuano a peggiorare quanto più si guarda da dove provengono le diminuzioni delle entrate della Disney.

Sia i fumetti che i romanzi hanno generato entrate inferiori rispetto all'anno precedente, a cui si è aggiunto l'interruzione del Disney Infinity gioco nel 2016 e la mancanza di giochi significativi da sostituire infinito, con la relazione che afferma...

“La diminuzione del costo del venduto e dei costi di distribuzione è dovuta alla cessazione di Infinity, alle minori vendite al dettaglio e alla diminuzione delle vendite di libri e fumetti. Le minori spese per lo sviluppo del prodotto sono dovute principalmente all'interruzione di Infinity e al minor numero di giochi mobili in sviluppo"

Ora, la linea di fumetti della Marvel è sempre stata una parte problematica del business a partire dal 2012, quando la divisione è diventata completamente SocJus, abbracciando attività ideologiche marginali a favore della caccia al pubblico del Guerriero della Giustizia Sociale per volere di attivisti dei media che fingono di essere giornalisti, e una forte minoranza sui social media.

Non è un segreto che i fumetti Marvel siano crollati, costringendoli a farlo annullare a numero di fumetti SJW. Hanno sostituito Axel Alonso come redattore capo e lo hanno sostituito con CB Cebulski, quindi potrebbe volerci del tempo prima che la divisione si riprenda.

Cosmic Book News sottolinea inoltre che l'anno fiscale conteggiato nel rapporto rappresenta i prodotti rilasciati dal terzo trimestre del 2017 fino al 29 settembre 2018. Ciò significa che i dati considerano i ricavi al dettaglio generati da Star Wars: Gli Ultimi Jedi, Star Wars: Battlefront II ed Solo: una storia di Star Wars, insieme a romanzi e prodotti basati sulle proprietà.

Mentre Congelati, automobili ed Moana ha mostrato una diminuzione delle entrate nelle merci, lo era Star Wars che continuavano ad emergere in tutto il settore a causa della diminuzione delle entrate generate da licenze, merchandising e vendite al dettaglio nella categoria dei prodotti di consumo, con il rapporto che affermava che non era solo il 2018 a vedere un calo, ma si trattava di un riporto di entrate diminuite anche dal 2017...

“La diminuzione delle vendite al dettaglio è dovuta al calo delle vendite nei negozi comparabili, parzialmente compensato da un aumento dei ricavi al dettaglio online. Le minori vendite comparabili dei negozi al dettaglio riflettono la diminuzione delle vendite di articoli di Star Wars e Oceania nell'anno in corso, parzialmente compensate dalle maggiori vendite di articoli di Topolino e Minnie. […]

 

”[…] La diminuzione dei ricavi da licenze, pubblicazioni e giochi è dovuta a diminuzioni dell'8% nel nostro business dei giochi, del 6% nel nostro business delle licenze di merchandise e del 2% nel nostro business dell'editoria. I minori ricavi derivanti dai giochi sono dovuti all'interruzione di Infinity nell'anno fiscale 2016 e alla diminuzione dei ricavi derivanti dalle licenze di Star Wars: Battlefront. La diminuzione nel nostro business delle licenze di merchandising è dovuta ai minori ricavi nell'anno fiscale 2017 derivanti da prodotti basati su Star Wars e Frozen e ad un impatto FX sfavorevole, parzialmente compensato da un vantaggio derivante dagli accordi con i licenziatari e da maggiori ricavi da prodotti basati su Cars. […]

 

"[...] La diminuzione dei ricavi al dettaglio e di altro tipo è dovuta a un calo del 9% delle nostre attività di vendita al dettaglio, guidato da minori vendite comparabili nei negozi e online nei nostri mercati chiave, riflettendo un aumento delle vendite di prodotti Frozen e Star Wars nell'anno fiscale 2016, parzialmente compensato dalle vendite della merce Moana nell’anno fiscale 2017.”

Quindi, per mettere tutto in prospettiva: Star Wars merchandise, fumetti e videogiochi hanno tutti registrato ricavi più elevati nel 2016 rispetto al 2017 o 2018.

Anche i fumetti non stanno vendendo altrettanto bene e hanno mostrato una diminuzione delle entrate. I prodotti al dettaglio e di consumo per Star Wars tutti hanno visto una diminuzione delle entrate. E la concessione di licenze ha visto una diminuzione delle entrate, quindi ci sono meno editori disposti a concedere la licenza Star Wars proprietà nel campo dei media di consumo e dell'intrattenimento interattivo.

Molto di ciò potrebbe essere dovuto al fatto che Electronic Arts ha bagnato il proverbiale letto cercando di introdurre meccanismi in stile gioco d'azzardo Star Wars: Battlefront II con loot box, che hanno innescato una reazione a catena di indagini da commissioni di gioco, dipartimenti legali e politici che sono stati avvisati delle bottini da genitori arrabbiati che li vedevano come una forma di gioco d'azzardo. Studi di ricerca hanno anche dimostrato che i meccanismi predatori delle loot box condividono somiglianze con il gioco d'azzardo in stile casinò.

Sembra che la Disney potrebbe dover iniziare a correggere la rotta il prima possibile, soprattutto dopo Solo: una storia di Star Wars tankato. Ciò è stato reso in qualche modo evidente quando JJ Abrams è stato riportato alla regia Star Wars: Episodio IX, e Rian Johnson viene silenziosamente allontanato dal marchio dopo aver incolpato #GamerGate perché il film è stato ampiamente deriso sia dai normali che dai fan più accaniti.

Anche Disney licenziò Chuck Wendig, un autore per Star Wars romanzi, dopo aver lanciato invettive al vetriolo su Twitter, chiamando i fan “suprematisti bianchi”.

È difficile dire se sia troppo tardi per Star Wars a questo punto, tra gli EA buffonate anti-consumo ed posizione pro-SocJus, e la Disney che inimica assiduamente i fan con slogan agitprop come "La Forza è femminile“, sia i giocatori che gli spettatori si accumuleranno davanti ai cinema per Star Wars: Episodio IX? Immagino che lo scopriremo quando uscirà nei cinema il 20 dicembre 2019.

(Grazie per il suggerimento Migi)

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