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Assault arrabbiato
2019/02

Il nuovo mondo di Amazon è definito “problematico” e una “grande fantasia bianca”, secondo i giornalisti

In un'epoca in cui si può presumere che qualcosa sia "problematico" e utilizzare una piattaforma accessibile per sostenere un'opinione, anche se va contro la vera visione di qualunque cosa sia a portata di mano, questo modo di pensare non solo offre un falso narrativa ma può distorcere la percezione generale di qualcosa fino a trasformarla in una debacle. Ebbene, sembra che Amazon Game Studios' New World è "problematico" e una "grande fantasia bianca" da parte degli attivisti sociali perché il gioco è ambientato in una versione fantasy del XVII secolo.

Sì, semplicemente descrivendo una versione alternativa del XVI o XVII secolo o qualcosa di lontanamente vicino alla colonizzazione senza nulla di controverso in gioco, apparentemente ti metterà nell'acqua calda niente meno che... giornalisti mainstream.

Nel caso non lo sapessi, Amazon ha in lavorazione un MMORPG sandbox open-end per PC, ambientato in una versione soprannaturale del Nord America nel XVII secolo. Naturalmente, il nome di questo gioco è New World, dove i giocatori (600 per server) possono unirsi o combattere tra loro. Tuttavia, il titolo rispecchia la tipica simulazione di sopravvivenza in cui raccogli risorse e uccidi cose per costruire il tuo personaggio/gilda.

Anche se il gioco in questione è una versione fantasy alternativa del nostro mondo (non pensata per essere reale) e presenta un creatore di personaggi che sfoggia razze diverse e due sessi, per qualche motivo questo ha spinto Polygon a scrivere "Il discutibile MMO di Amazon ti fa colonizzare il "nuovo mondo"” dopo che gli sviluppatori hanno invitato loro e altri giornalisti a provare la demo.

Anche se si dice che l'articolo sia basato sulle "impressioni", in qualche modo si è trasformato in una conferenza politica e razziale con lo scrittore che si discosta da come si svolge il gameplay, come funzionano i controlli, come sono corretti i fotogrammi al secondo e altre cose essenziali a questo:

“Mi piace giocare al MMO sandbox New World. Questo gioco di avventura a mondo aperto è ricco di personalità, lavoro di squadra, creazione e combattimento. Ma New World è anche sconcertante e, peggio, problematico.

 

È un gioco di sopravvivenza giocatore contro giocatore basato su squadre con elementi di esplorazione, sfruttamento delle risorse ed espansione. Divento parte di una gilda che crea la nostra cultura, che può variare dalla guerrafondaia omicida all'idealismo utopico.

 

Ma New World è anche una rievocazione sterilizzata della colonizzazione europea delle Americhe e altrove. È una manifestazione della grande fantasia bianca del territorio vergine e dei nuovi inizi. Il gioco entra incautamente in a Cuore di tenebrasimile ad un paese di imperialismo razzista”.

Ma aspetta! C'è molto di più:

“Non esistono popoli indigeni. E secondo lo sviluppatore Amazon Game Studios, non si tratta realmente di invasione o dell'America.

 

Tranne... tranne che ci sono creature simili a quelle umane su questa costa atlantica. Stanno mescolando zombi, variamente chiamati "corrotti" o "avvizziti". Non hanno culture identificabili, ma sono estremamente ostili ai coloni. Non sono ritratti come, ad esempio, i popoli Wampanoag che i pellegrini incontrarono, o le civiltà di lingua algonchina della Virginia prima dell'invasione.

 

La tradizione del gioco dice che sono "ex coloni", che sono stati corrotti dall'isola. Ma sono colpito da quanto questi semi-umani aderiscano alla visione sterminatrice che la maggior parte dei coloni del XVII secolo aveva delle persone che trovavano nelle terre appena scoperte.

Invece di fornire effettivamente un lungo resoconto di come funziona il gioco da un punto di vista tecnico, il pezzo continua invece sulla politica razziale riguardo a un gioco non politico:

“I coloni europei generalmente credevano che le terre appena scoperte fossero perse, perché le popolazioni indigene non mostravano proprietà e sviluppo in stile eurasiatico. I coloni arrivarono a credere che queste vite valessero meno delle loro, perché le popolazioni indigene non si dedicavano al monoteismo o (in Nord America) alla costruzione di città, o alla stampa di libri o alla forgiatura di armi d’acciaio.

 

Le popolazioni indigene erano sensibili ai comuni agenti patogeni del Vecchio Mondo. Quando incontrati per la prima volta dagli esploratori bianchi, si trovavano spesso in preda alla peste. Per gli uomini bianchi, questa era la prova che questi miserabili uomini, donne e bambini erano stati abbandonati da Dio, contrassegnati dalla provvidenza per l’estinzione. Erano i morti viventi. E questo è un videogioco che sembra tradurre alla lettera quella metafora inquietante”.

Ecco, però non finisce qui. Lo scrittore trova persino il coraggio di chiedere informazioni al capo dello studio New World, Patrick Gilmore, cosa che ha lasciato perplesso Gilmore poiché questo gioco non riguarda le suddette sciocchezze:

“Durante un'intervista con il capo dello studio Patrick Gilmore, gli ho esposto una versione di questa idea. Sembrava sinceramente scioccato. "Questo non è stato affatto un obiettivo", ha detto. "La tradizione del gioco è che c'è un aspetto contaminato in questo mondo, che è un giardino dell'Eden caduto in disgrazia."
Si potrebbe sostenere che questo è esattamente il modo in cui gli europei del XVII secolo vedevano il nuovo mondo.

 

Questo gioco è senza dubbio un’espressione violenta della colonizzazione atlantica del XVII secolo e dovrebbe essere trattato come tale. È stato creato e sarà interpretato dagli eredi di quella colonizzazione.

La cosa vera di cui preoccuparsi è come questo gioco assomigli a un titolo Steam Early Access che non fa nulla di nuovo rispetto al mare di simulatori di sopravvivenza online là fuori e al fatto che è un prodotto di Amazon Game Studios.

Ad essere onesti, però, puoi decidere se provare o meno New World controllando il sito di pubblicazione Massicciamente sopraffattodi seguito il filmato del gameplay.

Infine, se vuoi saperne di più su New World, è meglio leggere Tempo enormemente sopraffatto dal gioco questo fa vergognare le "impressioni" di Polygon. Nel frattempo, gli sviluppatori mirano a rilasciare presto una beta di New World, ma il titolo non ha ancora una data di rilascio ufficiale.

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