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Industry News
2019/03

Andrew Wilson rivela che 350 persone sono state licenziate da Electronic Arts

Secondo Andrew Wilson, CEO di Electronic Arts, si è verificato un licenziamento di 350 persone a causa del cambiamento del panorama dei videogiochi. A questo proposito, gli studi EA di Tokyo e Russia sono stati colpiti dal licenziamento per offrire ai giocatori un servizio clienti “migliore” ed esperienze di videogiochi.

Ad oggi, Wilson ha rilasciato due diverse lettere sul licenziamento. Uno ai dipendenti e un altro al pubblico. Quest'ultimo è molto più corto del primo, che si trova su ea.com.

Oltre a quanto sopra, puoi leggere la lettera di licenziamento qui:

“Oggi abbiamo compiuto alcuni passi importanti come azienda per affrontare le nostre sfide e prepararci per le opportunità future. Mentre osserviamo il mondo che cambia intorno a noi, è chiaro che dobbiamo cambiare con esso. Stiamo facendo mosse deliberate per mantenere meglio i nostri impegni, perfezionare la nostra organizzazione e soddisfare le esigenze dei nostri giocatori. In questo contesto, abbiamo apportato modifiche alla nostra organizzazione di marketing e pubblicazione, ai nostri team operativi e stiamo riducendo la nostra attuale presenza in Giappone e Russia concentrandoci su modi diversi per servire i nostri giocatori in quei mercati. Oltre ai cambiamenti organizzativi, siamo profondamente concentrati sull'aumento della qualità dei nostri giochi e servizi. I grandi giochi continueranno a essere al centro di tutto ciò che facciamo e stiamo pensando in modo diverso a come stupire e ispirare i nostri giocatori.

 

Questa è una giornata difficile. I cambiamenti che stiamo apportando oggi avranno un impatto su circa 350 ruoli nella nostra azienda di 9,000 persone. Si tratta di decisioni importanti ma molto difficili e non le prendiamo alla leggera. Siamo amici e colleghi di EA, apprezziamo e valorizziamo il contributo di tutti e stiamo facendo tutto il possibile per assicurarci di prenderci cura dei nostri dipendenti per aiutarli durante questo periodo a trovare la loro prossima opportunità. Questa è la nostra massima priorità.

 

— Andrew Wilson, CEO di Electronic Arts”

YouTuber TheQuartering qualcuno gli ha spedito la lettera di licenziamento completa, che è molto più lunga di quella pubblicata sopra. Puoi guardare il video qui:

La lettera ai dipendenti di Wilson afferma che l'obiettivo è quello di snellire il processo decisionale nei dipartimenti di marketing ed editoria, migliorare il suo pessimo supporto clienti e cambiare alcune delle sue strategie (internazionali), cosa che il risultato richiede agli uffici in Russia e Giappone di essere chiuso.

Presumibilmente, questo cambiamento "migliorerà" anche la qualità dei giochi EA e anche di altre cose:

[…] stiamo rispondendo alla nostra esigenza di eseguire meglio concentrandoci sull'aumento della qualità dei nostri giochi e servizi. I grandi giochi continueranno a essere al centro di tutto ciò che facciamo in EA, ma dobbiamo sforzarci di pensare in modo diverso su come stupire, ispirare e sorprendere i nostri giocatori. EA Studios ha lanciato nuove iniziative per reimpostare il nostro quadro per fornire qualità, guidare il nostro processo creativo, migliorare l'esperienza del giocatore e stabilire un programma per l'innovazione dirompente nei nostri giochi.

Detto questo, EA terrà la prossima teleconferenza sugli utili del quarto trimestre 4 il 2019 maggio 7. In altre parole, verranno divulgate informazioni sulle vendite ufficiali di Anthem, che riguarderanno quante copie sono state vendute e se ha raggiunto il livello massimo. obiettivo di 6 milioni copie in sei settimane.

Se desideri maggiori informazioni proprio su questa situazione, puoi andare su ea.com.

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