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Industry News
2019/03

Il rapporto approfondisce i piani del team Xbox sul futuro dei giochi di Microsoft

È emerso un nuovo rapporto che approfondisce il processo di pensiero del team Xbox, che include l'uomo che dice molte cose sulla cultura del gioco Xbox: Phil Spencer. Il rapporto tocca il servizio Project xCloud e gli abbonamenti ai giochi, nonché ciò che il team ha pianificato per le sue console e per raggiungere un pubblico più ampio di "giocatori".

Da oggi il sito web geekwire.com ha pubblicato un pezzo su ciò che i giocatori Xbox e le persone che disprezzano l'azienda di lunga data possono aspettarsi da qui in poi.

In primo luogo, il rapporto rileva che Microsoft scommette di poter prendere al suo attivo i franchise più popolari alone e spostarli nel cloud, consentendo alle persone di giocare ai giochi dell'azienda sui propri telefoni. La ragione di ciò è che Microsoft ha presentato questa strategia a Geek Wire durante un tour delle sue strutture di gioco a Redmond, Washington.

In aggiunta a quanto sopra, i dirigenti di Microsoft ritengono che il numero di giocatori nel mondo sia pari a 2 miliardi.

Con il numero di 2 miliardi nell'equazione, Kareem Choudhry, vicepresidente aziendale del gaming cloud per Microsoft, osserva che le console non raggiungeranno quella cifra poiché ci sono mercati in tutto il mondo che non rispettano quello stile di vita:

"Sappiamo che non venderemo 2 miliardi di console e ci sono molti mercati in tutto il mondo in cui una console non è necessariamente parte dello stile di vita."

Per accedere a “2 miliardi di giocatori”, il team prevede di spostare la propria attenzione e ciò richiede l’ampliamento dello spettro della piattaforma. Satya Nadella, amministratore delegato di Microsoft, vuole portare i suoi servizi e le sue app a quante più persone possibile, indipendentemente dal dispositivo.

Contrario al silenzio è Phil Spencer; alla domanda sulle ambizioni cross-device dell'azienda, Spencer ha spiegato:

“Vogliamo portare Game Pass su qualsiasi dispositivo su cui qualcuno voglia giocare. Non solo perché è il nostro business, ma davvero perché il modello di business consente alle persone di consumare e trovare giochi a cui non avrebbero giocato in nessun altro spazio."

Il rapporto evidenzia successivamente come Microsoft non abbia annunciato le entrate che le console apportano rispetto a software e servizi. Tuttavia, il rapporto cita le informazioni dell'ultimo trimestre e come le entrate dell'hardware Xbox siano diminuite del 19%, mentre le entrate derivanti dal software e dai servizi Xbox sono aumentate del 32% rispetto all'anno precedente.

Per quanto riguarda l'impostazione di un servizio live, il rapporto evidenzia anche come Spencer abbia sentito critiche al modello da parte di sviluppatori e capi di studio secondo cui il valore del contenuto diminuisce quando "si trova all'interno di un abbonamento".

Contrariamente agli sviluppatori e alle loro preoccupazioni sull'argomento, Spencer afferma che i servizi in abbonamento "in definitiva aiuteranno gli editori di giochi", perché "portano un nuovo pubblico di persone che potrebbero essere disposte a provare un gioco ma non vogliono investire i soldi in anticipo". per comprarne uno."

Quando il sito di pubblicazione ha chiesto ai dirigenti se portare i contenuti su più dispositivi avrebbe cannibalizzato le vendite delle console e danneggerebbe i risultati finanziari dell'azienda, Spencer ha risposto:

“Non è lì che si guadagnano i soldi. L'attività all'interno dei giochi è in realtà la vendita di giochi e la vendita dell'accesso a giochi e contenuti con mezzi del genere è l'attività fondamentale. Quindi, se lo apri, più spesso le persone possono giocare, più si divertono con questa forma d'arte. Aumenta le dimensioni dell’azienda”.

Spencer continuò:

"Non tutti questi giocatori vorranno pagare $ 60 per giocare a qualcosa di cui non hanno mai sentito parlare prima, e vedo quel modello come qualcosa che può davvero aiutarci a far crescere il settore."

Non sono sicuro se ciò andrà a buon fine o meno, ma Microsoft promuoverà una prova pubblica del servizio entro la fine dell'anno.

Detto questo, cosa ne pensi dei piani futuri di Microsoft? Infine, puoi leggere l'articolo completo su geekwire.com.

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