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Industry News
2019/04

Nintendo Switch Online raggiunge 9.8 milioni di abbonati

Nell'arco di soli sei mesi, Nintendo è riuscita a raggiungere quasi 10 milioni di abbonati alla versione premium del Nintendo Network. Il servizio a pagamento è nato lo scorso anno, nel settembre del 2018, ma Nintendo sta già cercando di raggiungere Xbox Live e PSN in base all'aggressività con cui stanno tentando di rafforzare le loro cifre così presto dopo essersi uniti alla mischia dei servizi online premium.

Secondo GamesIndustry.biz, il servizio online di Nintendo Switch ha raggiunto circa il 29% della base di installazione totale dell'hardware di Switch, che ammonta a circa 34 milioni di unità vendute in tutto il mondo. Nintendo è ancora solo a un terzo di distanza da ciò che ha fatto Sony se si confrontano le vendite di Switch con quelle di PS4, che hanno superato i 91 milioni. Ma allo Switch mancano solo pochi milioni per raggiungere Xbox One, che secondo quanto riferito è a circa 41 milioni. Ubergizmo.

Allo stato attuale – e con il lancio di alcune esclusive degne di nota – credo che Switch supererà facilmente Xbox One quest’anno in termini di base di installazione. È davvero impressionante dal momento che è stato lanciato solo due anni fa, nel 2017.

Tuttavia, Nintendo è ancora lontana dal raggiungere il numero di abbonati dei suoi rivali di rete premium. Secondo quanto riferito, PSN ha stimato circa 90 milioni in termini di utenti attivi PushSquare. E secondo Xbox Live, Xbox Live conta 64 milioni di utenti attivi mensili finestre centrale.

Quindi Nintendo ha molta strada da fare prima ancora di riuscire a intaccare in modo evidente il numero dei suoi concorrenti sul fronte online.

Nonostante ciò, sembra che il servizio premium di Switch stia guadagnando slancio abbastanza rapidamente. L'offerta di vecchi giochi NES con supporto multiplayer online ha apparentemente avuto più successo di quanto si pensasse, ma sono abbastanza sicuro che la maggior parte degli abbonamenti provenga da persone che vogliono giocare Mario Kart 8 Deluxe ed Super Smash Bros.Online con i loro amici.

Ad ogni modo, odio ancora l'idea di pagare per giocare online. I giochi per PC erano così quando Mplayer e TEN dettavano legge, ma è impossibile immaginare di voler versare volentieri denaro per un'opportunità di servizio a cui puoi accedere gratuitamente su dispositivi mobili e PC.

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