Sembra che l'editore coreano noto come Nexon abbia superato le previsioni del primo trimestre grazie a una "performance migliore del previsto" grazie ai suoi giochi per PC come Dungeon Fighter (conosciuto come Dungeon & Fighter nativamente) e Maple Story. Inoltre, secondo le previsioni dell'azienda, il cash shop o i giochi basati su microtransazioni sembrano portare più entrate nelle tasche di Nexon in questo secondo trimestre.
È stato pubblicato un nuovo rapporto relativo a Nexon sul suo rapporto finanziario del primo trimestre, in cui l'editore ha annunciato un "inizio da record" dell'anno, poiché i suoi ricavi del primo trimestre "hanno superato le aspettative".
Sito web gamesindustry.biz ha pubblicato un pezzo sul rapporto Nexon Q1 affermando le seguenti informazioni:
“I ricavi totali per i tre mesi terminati il 31 marzo 2019 sono stati pari a 93.07 miliardi di yen (840.4 milioni di dollari), in aumento del 3% rispetto all’anno precedente. La maggior parte di questo, l’83%, proviene dai PC, che hanno generato 77.6 miliardi di yen (700.7 milioni di dollari, in crescita del 2%), mentre i dispositivi mobili hanno generato 15.4 miliardi di yen (139.1 milioni di dollari).
Contrariamente a quanto tutto ciò sia una passeggiata nel parco per l’editore coreano, la società ha dovuto affrontare un calo dell’utile operativo, che è “attribuito” alla perdita di valore “principalmente sulle royalties anticipate”, mentre l’utile netto è cresciuto:
"L'utile operativo ha subito un calo, in calo del 4% su base annua a 52.6 miliardi di yen (475 milioni di dollari) - ciò è stato attribuito a una perdita di valore di 2.9 miliardi di yen (26.2 milioni di dollari)" principalmente su royalties anticipate. L’utile netto, nel frattempo, è cresciuto del 15% a 53.4 miliardi di yen (482.2 milioni di dollari, in crescita del 7%)”.
Guardando oltre il declino, Nexon ha riferito che titoli come Dungeon Fighter ed Maple Story sono stati i “fattori chiave” dietro il successo del primo trimestre. Dungeon Fighter ha eguagliato i precedenti elevati ricavi registrati lo scorso anno durante il primo trimestre, mentre Maple Story ha aumentato i propri ricavi del 69% su base annua (YOY).
E sembra FIFA online 4 è un successo fondamentale anche secondo Nexon Kartrider da corsa pazza – vedendo una “grande ripresa” grazie alle sue entrate triplicate rispetto a quelle dell’anno precedente.
Infine, il sito di pubblicazione cita il rapporto finanziario di Nexon e quale paese spiega il suo successo in termini di entrate. La Cina rappresenta il 62% delle entrate dell’azienda, mentre la Corea rappresenta il 24%. Il Giappone e il Nord America rappresentano entrambi il 4% ciascuno, mentre l’Europa e altri mercati rappresentano solo il 6%.
Sembra che questi giochi di tipo mobile avranno più successo con Nexon che prevede ricavi compresi tra $ 470 milioni o ¥ 52.05 miliardi e $ 512 milioni o ¥ 56.7 miliardi, traducendosi in una crescita su base annua. Tuttavia, il tempo lo dirà.