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2019/06

Il proprietario della piattaforma PC voleva che Samurai Shodown fosse esclusivo, ma il CEO di SNK ha detto di no

Apparentemente non tutti gli studi di gioco là fuori sono innamorati di alimentare l'avidità e di distruggere la buona volontà del proprio pubblico accettando accordi di esclusività in cui lasciano gran parte del loro pubblico desideroso e nella polvere. SNK Corporation sembra essere uno di quegli studi.

Durante un'intervista su Messa a fuoco del gioco con il direttore artistico di SNK, Nobuyuki Kuroki, per il prossimo Samurai Shodown, Kuroki ha fatto riferimento a una situazione con il presidente della SNK Koichi Toyama che ha affermato che qualche tempo fa un proprietario di una piattaforma PC aveva tentato di convincerli a realizzare Samurai Shodown un'esclusiva su quella piattaforma. Tuttavia, Toyama li ha informati che le versioni multipiattaforma guadagnano di più perché puoi spostare più copie e si aspettavano di spostare circa 1 milione di copie del gioco, cosa che non sarebbe stata possibile se il gioco fosse stato reso esclusivo per una piattaforma. .

Sfortunatamente Game Focus in realtà non si concentra sui commenti sull'esclusività e parla invece più dello stile artistico, del gameplay e Samurai Shodown in esecuzione su Unreal Engine 4, utilizzando un filtro inchiostrato per dare al gioco un aspetto unico.

Tuttavia, i commenti su Toyama vengono richiesti Samurai Shodown l'esclusiva ha attirato l'attenzione dopo che l'entusiasta coreano e membro della FGC Gatoray ha pubblicato un post sull'intervista.

Adesso alcuni sono rimasti confusi sul fatto che il riferimento del titolare della piattaforma garantisse il pagamento di centinaia di migliaia di copie in cambio dell'esclusività. Ciò significa che il titolare della piattaforma garantirà che un importo "X" di copie verrà pagato per conto della piattaforma. Quindi, anche se non spostassero una quantità "X" di copie in modo organico, verrebbero comunque sovvenzionati attraverso l'accordo per compensare la differenza.

Molti altri studi di sviluppo hanno stretto accordi simili con Epic Games in cambio di un anno di esclusività sull'Epic Games Store per PC. Shenmue 3, in effetti, era uno di questi giochi e non piacque affatto ai sostenitori di Kickstarter. A peggiorare le cose è che gli sviluppatori hanno ha negato ai sostenitori qualsiasi tipo di rimborso, alimentando solo la rabbia a questo punto.

SNK ha saggiamente deciso di evitare quel tipo di reazione negativa e ha pensato di poter fare soldi vendendo Samurai Shodown naturalmente per i possessori di console domestiche e i giocatori di PC senza quel tipo di dramma. Puoi cercare il prossimo gioco di combattimento che verrà lanciato su PS4 e Xbox One a partire dal 25 giugno, con le versioni per PC e Switch che dovrebbero arrivare in inverno.

(Grazie per il suggerimento di notizie Wondy Bergers)

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