L'Epic Games Store è una vetrina di videogiochi... controversa. Ma sembra che il capo del cliente virtuale al dettaglio stia per raddoppiare una mossa che provoca molte reazioni da parte di giocatori e fan. Secondo un nuovo rapporto, Tim Sweeney ritiene che rubare giochi da Steam e concludere accordi esclusivi sia l'unico modo per combattere il negozio di Gaben.
Questo pezzo non è in alcun modo un sostenitore di Steam, per coloro che se lo chiedono, ma copre ciò che potrebbe accadere - o in questo caso ciò che è già qui riguardo Shenmue 3 — in quel sito di pubblicazione gamingbolt.com ho scoperto un tweet di Sweeney che spiega come "solo le offerte esclusive possono combattere Steam":
“L’Epic Games Store è diventato un inaspettato sconvolgimento nell’ecosistema che ha sconvolto molti giocatori. In prima linea c'è il CEO di Epic, Tim Sweeney. Non è stato timido riguardo alla strategia di acquistare giochi esclusivi per il negozio, il nocciolo dei problemi di molti con il negozio. Non aspettatevi nemmeno che finisca presto, perché Sweeney pensa che sia l'unico modo per combattere realisticamente Steam."
Ecco il recente tweet di Sweeney tratto dal sito web:
Ecco una tempesta di tweet sul tema "Perché esclusivi"? https://t.co/SZgD6OhuiQ
- Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 26 Giugno 2019
Il nocciolo di tutto è che Sweeney crede che col tempo i giocatori arriveranno all'Epic Games Store se giochi più grandi e migliori arriveranno sul client nonostante il negozio sia privo di opzioni user-friendly presenti sulla sua controparte (Steam). Sweeney ritiene che una volta che i giocatori lasceranno Steam a causa del catalogo di titoli di Epic Games Store, Gaben e la troupe abbasseranno la divisione 70 | 30 e la abbineranno (o addirittura la abbasseranno) a quella del sistema di entrate di Epic.
Detto questo, gli utenti hanno preso visione del nuovo tweet di Sweeney per metterlo in discussione (la sua argomentazione o posizione sulle esclusive Epic) e vedere se ha effettivamente una base sostanziale su cui reggersi, e il primo dei tanti cercatori di query è Kron:
E, a proposito, se non ti piace così tanto il taglio di Steam, come mai i tuoi giochi vengono ancora venduti su Steam ma non su EGS?https://t.co/as5UpmskvL
— kron123456789 (@kroshkaruiya1) 26 Giugno 2019
Ecco, Kron non ha ricevuto risposta da Sweeney. Tuttavia, un altro utente di nome Raven analizza l'argomento della divisione 70|30 e riceve una risposta:
O hai semplicemente paura che nessuno voglia acquistare dal tuo negozio? Voglio dire, anni fa ti lamentavi del fatto che Microsoft facesse esattamente la stessa cosa e ora eccoti qui a farlo.
Oh beh, immagino che sia quello..
(2 / 2)—Raven67854 (@Raven67854) 26 Giugno 2019
Ecco la risposta di Sweeney:
Riteniamo che l'effetto di blocco di avere una vasta libreria di giochi su un negozio dominante sia più potente delle funzionalità, e quindi un negozio dominante può essere sfidato solo attraverso le esclusive.
Ecco un articolo in cui Bill Gates esplora un argomento simile: https://t.co/QnkaOmfldd
- Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 26 Giugno 2019
Raven concorda sul fatto che una mossa per detronizzare Steam e sostituirlo come re sarà positiva per Epic (dal punto di vista degli affari), anche se scommette che sembra piuttosto inutile quando persone come lui hanno 1,793 giochi su Steam.
Questo è il punto
— Artem Koloskov (@artem_koloskov) 26 Giugno 2019
Dopo che un certo Artem (che afferma di non essere un cavaliere bianco per la Epic) spiega che questo è il punto centrale della mossa esclusiva di Epic, Raven ribatte dicendo che gli piacerebbe di più se Sweeney fosse trasparente nel voler essere al top della classifica. -crop invece di dire che l'accordo è "buono per i giocatori":
Oh sì, certo, stiamo lavorando per creare un'attività di negozio redditizia per Epic in base alla nostra commissione di negozio del 12%. Detto così nell’annuncio del lancio qui:https://t.co/uO97DRuDh1
- Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 26 Giugno 2019
Lo scambio di parole tra Sweeney e Raven si conclude dopo il seguente tweet di quest'ultima:
Sì, semplicemente non vedo il punto nell'usare EGS. Continui a girare intorno a quella domanda molto convenientemente. Perché come giocatore dovrei usare il tuo negozio? Manca di funzionalità, fornisce fastidi all'utente finale e i giochi costano esattamente lo stesso. Le tue esclusive mi hanno restituito i soldi dal rimborso
—Raven67854 (@Raven67854) 26 Giugno 2019
Quindi il gioco è fatto, le offerte esclusive continueranno, che ti piaccia o no. Se dovessi dare un'ipotesi plausibile su quali giochi potenzialmente seguiranno il percorso esclusivo di Epic, direi titoli unici e diversi come Atomic Heart (gira su Unreal Engine), Biomutant (gira su Unreal Engine) e Scorn (gira su Unreal Engine). su Unreal Engine) andrà lì insieme a qualsiasi cosa pubblicata da Deep Silver.