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2019/08

Matt Booty, capo degli Xbox Game Studios, afferma che Halo: Infinite Echos torna alle radici di Halo

Sembra alone i fan non sono contenti Halo 5: Guardians potrebbe trovare conforto Halo: infinito. Il capo degli Xbox Game Studios, Matt Booty, ha rilasciato un'intervista GameInformer e offerto informazioni su di Infinite dimensioni della mappa e come il gioco riecheggia le radici di Alone.

L'ultima volta che ne abbiamo parlato Halo: infinito risale al contributo di Sperasoft a 343 Halo Infinite's animazioni, ma la maggior parte delle animazioni è ancora gestita dal precedente team interno. In altre parole, Sperasoft sta praticamente facendo un lavoro di assistente sulla prossima puntata.

Se non sei a conoscenza del lavoro di Sperasoft, in passato lo studio ha collaborato con diversi studi su produzioni tripla A come Electronic Arts' FIFA giochi e BioWare Mass Effect: Andromeda.

Mentre aspettiamo di vedere se Halo: Infinite's animazioni corrispondere a quello di Massa: Effetto Andromeda, Booty ha parlato del prossimo titolo di Microsoft e 343 Industries e di come le mappe non siano come scenari sandbox ma grandi:

"Penso che la prima cosa davvero interessante riguardo alla direzione che prenderà il gioco [Halo: Infinite] è il modo in cui stanno pensando di espandere il mondo. Non arriverò al punto di dire sandbox perché parli di sandbox e le persone in un certo senso sovraccaricano quel termine con molte altre cose. Ma ciò che il team sta facendo per costruire un universo più grande, una serie più ampia di scenari di gioco e solo più cose da esplorare, è fantastico. Ed è proprio come se le cose su cui stanno lavorando fossero davvero interessanti.

A molte persone, compreso il sottoscritto, non è piaciuto Halo 5: Guardians campagna al momento del lancio. Bene, sembra che le persone a cui piacciono i giochi più vecchi della serie FPS di fantascienza in corso potrebbero trovare un titolo fondamentale in Infinite:

“Halo Infinite sembra più moderno e più pulito. Ma penso anche che ci siano echi più forti alle radici di Halo. Ed è davvero bello vedere quella roba.

Personalmente, non trattengo il fiato, ma vedremo cosa porteranno Microsoft, 343 Industries e Sperasoft durante le vacanze 2020 per PC e la famiglia di console Xbox.

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