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2019/08

Lo sviluppatore di Apex Legends deride la community perché non apprezza i costosi pacchetti Cash Shop

Respawn Entertainment è stata recentemente criticata per aver inseguito la propria comunità per non aver apprezzato alcuni dei cambiamenti nel recente aggiornamento Apex Legends. Il loro comportamento rozzo, però, non è stato molto apprezzato dalla comunità locale.

Come riportato in a pezzo medio di Benjamin Wareing, il responsabile del progetto di Respawn Entertainment, Drew "dko5" McCoy, ha preso di mira la comunità in seguito al rifiuto dopo aver aggiornato la comunità sull'evento Iron Crown in Apex Legends di nuovo su Agosto 16th, 2019.

In un commento di follow-up, McCoy ha risposto alla rabbia espressa dalla comunità per l'alto costo di ingresso per l'acquisizione della nuova ascia, che - secondo YouTuber Yongyea – ottenerlo ti costerebbe un totale di $ 170. McCoy ha scritto...

“L'abbiamo già detto in passato, ma non ci impegneremo con scatti d'ira, e gli attacchi personali o le discussioni virtrioliche sono completamente inaccettabili. Questa settimana ci siamo guardati allo specchio (lol – grazie per tutti gli attacchi ragazzi) e abbiamo deciso che non avevamo rispettato gli obblighi e stiamo apportando dei cambiamenti perché crediamo nel nostro approccio.

 

“Sono nel settore da abbastanza tempo da ricordare quando i giocatori non erano dei completi stronzi per gli sviluppatori ed era piuttosto carino. Da allora ho stretto un sacco di relazioni durature. Sarebbe fantastico tornare lì, e si spera che non impegnarsi con persone tossiche o chiedere “quanto in alto” quando una folla urla “salta” sia un inizio.

La risposta indignata di McCoy non è andata molto d'accordo con la comunità di Reddit, che ha prontamente sottovalutato il suo commento a migliaia.

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altri, come diddlyumpcious4 ho evitato la sarcastica ed sono andato dritto al nocciolo della questione, scrivendo con passione…

“Vendete oggetti virtuali per 3 volte il costo di un intero gioco a prezzo pieno e spingete il gioco d'azzardo più forte che potete sui bambini. Tutto ciò che riguarda il funzionamento degli Apex Pack è calcolato per creare la massima dipendenza possibile e preda assolutamente di bambini e tossicodipendenti. Come fa a non darti più fastidio? Come può un essere umano decente guardarlo e non sentirsi disgustoso? Capisco che la reazione della comunità sia stata terribile, ma fai un passo indietro e guarda cosa stai facendo. Non c'è dubbio che stai rovinando delle vite con questo gioco d'azzardo che spingi così tanto. E puoi davvero sederti qui e darci degli stronzi perché ci siamo arrabbiati?

 

“Non sto dicendo che parte di ciò che fa la comunità sia giustificato e so che sarà uno schifo affrontarlo. Ma sembri così fuori dal mondo da quello che stai facendo.

Utente daviss2 ha anche avuto alcune parole dure ma brutalmente oneste per McCoy, in cui ha affermato che gli sviluppatori erano avidi e che non sorprende che i giocatori stiano reagendo nel modo in cui viene dato loro la sensazione che tutti nel settore AAA stiano cercando di derubarli.

Il linguaggio aspro fece scattare McCoy, che rispose con il seguente commento...

“Ciao a tutti, ho trovato il cazzo di cui stavo parlando. Indovina un po', non ho nemmeno letto il tuo commento tranne la prima e l'ultima frase. Questo tipo di spazzatura non merita una risposta, ma fortunatamente per te ho già fatto un commento a riguardo prima. Vai a trovarlo."

In un commento separato, McCoy ha cercato di difendere ulteriormente la decisione di Respawn di utilizzare il proprio modello di business, sostenendo che entrambi Titanfall i giochi erano enormi e che se avessero davvero voluto inseguire 200 milioni di giocatori e vendere attrezzature da cash shop ancora più costose, avrebbero potuto farlo.

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Abbastanza esilarante, la prima risposta è a Tech volte articolo che lo riporta Titanfall 2 non è riuscito a soddisfare le aspettative di vendita al momento del lancio.

Più in basso nel thread c'è un collegamento a a Poligono articolo che sottolinea che gli streamer vengono pagati per aprire le loot box, come rivelato tramite il pannello della Federal Trade Commission sulle loot box e le microtransazioni.

E anche questo per non parlare di quello Electronic Arts ha pagato milioni di dollari per far giocare gli streamer Apex Legends il giorno del lancio solo per metterlo sulla mappa... ma anche con tutti quei soldi continuano impossibile Apex Legends' entrate in pendenza.

Avere uno sviluppatore frustrato che entra in una discussione e rimprovera le persone per non aver apprezzato la truffa aziendale non è il modo migliore per compensare il franchise fallimentare. Peggio ancora, i commentatori denunciano tutti la disinformazione e forniscono fatti al posto del tentativo di McCoy di dipingere un quadro molto diverso da quello Apex Legends ' la realtà lo è davvero.

Dubito che questa esplosione farà qualcosa per aiutare lo sparatutto free-to-play a fare altro che affondare più in basso di dove si trova già.

(Grazie per il suggerimento VenturousGamer)

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