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2019/08

Rivals of Aether ottiene il supporto per Steam Workshop

Il gioco, Rivali dell'etere, iStiamo finalmente ottenendo l'unica cosa che la gente ha sempre desiderato in un gioco di combattimento: la possibilità di aggiungere personaggi originali al roster del gioco. Per coloro che non hanno idea di cosa Rivali di Aether è, permettetemi di darvi un breve riepilogo: Rivali di Aether is Super Smash Bros... se contenesse tutti i personaggi originali basati sugli animali.

Questo gioco è altamente competitivo e ricco di strumenti di allenamento. Secondo me è il miglior gioco di combattimento indipendente uscito negli ultimi anni. Oltre alle modalità standard versus c'è una modalità Storia e una modalità Abisso. La modalità Storia è autoesplicativa. Nella modalità Abisso dovrai affrontare ondate di oscuri combattenti da solo o con un amico per ottenere un punteggio elevato.

Detto questo, Rivali di Aether sta ricevendo il supporto di Steam Workshop. Ciò consentirà ai fan del gioco di creare personaggi originali e utilizzarli nel gioco. Non si sa se qualcuno di questi personaggi entrerà mai nel gioco. Dan Fornace, uno dei ragazzi dietro il gioco, ha risposto a una domanda su Twitter proprio su questo e sembrava sinceramente aperto all'idea.

The Binding of Issac il team ha curato i design realizzati dai fan e li ha inseriti nel loro gioco. Dan ha detto che sarebbe stato disponibile a parlare con Legame di Issac sviluppatori per vedere come sono riusciti a raggiungere questo obiettivo. Tyrone Rodriguez, l'uomo dietro Legatura di Issac, intervenne che gli sarebbe piaciuto aiutare Dan in questo senso.

Tutto è iniziato come una bella idea per permettere ai fan di interpretare personaggi originali Rivali di Aether potrebbe essere diventato molto di più in un breve lasso di tempo. Ovviamente, ci sono molte cose dietro le quinte che devono essere fatte prima che i personaggi originali possano essere aggiunti ufficialmente al gioco, ma sembra che potrebbe essere una possibilità reale a questo punto. Spero solo che Rivali di Aether la squadra tiene a mente l'equilibrio del gioco quando/se adotta personaggi originali nel proprio franchise. Odio i giochi che contengono meccaniche, personaggi, carte o qualsiasi altra cosa solo per poi essere banditi nei tornei.

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