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2019/09

La presentazione speciale di Final Fantasy VII Remake al TGS 2019 rivela la modalità classica

Final Fantasy VII Remake è apparso al Tokyo Game Show 2019 e questa volta Square Enix accompagna i fan attraverso una presentazione speciale che mette in mostra Cloud, Tifa, Barret e diverse meccaniche come la modalità "Classica" per il gioco di ruolo per PS4.

YouTuber Il principe del cielo notturno ultime copertine video Final Fantasy VII Remake presentazione al TGS di quest'anno. Gli argomenti trattati nel video consistono nella modalità Classica a turni, nelle evocazioni (come Ifrit) e nel loro funzionamento, e negli Squat.

Persone come Dean Takahashi dovrebbero essere felici perché il gioco in arrivo ha solo la modalità Facile e Normale. L'impostazione Classica consente ai giocatori di vivere le battaglie del gioco in una configurazione “a turni”.

Le evocazioni ora possono aiutare i giocatori sul campo di battaglia come un altro membro, come mostrato nel video seguente. Mentre era sul campo, Cloud aveva equipaggiato l'Ifrit Summon Materia, il che significa che i suoi attacchi facevano sì che il suo indicatore di evocazione alla fine si riempisse nel tempo.

Con l'indicatore di evocazione pieno, Cloud evocò Ifrit, che rimase sul campo di battaglia. In questo gioco, le evocazioni sono controllate dall'IA, ma puoi spendere cariche ATB per fare in modo che un'evocazione come Ifrit utilizzi le sue abilità uniche, come Flare Burst e Crimson Dive.

Le evocazioni come Ifrit rimarranno sul campo finché la barra delle evocazioni del giocatore non si esaurirà. Una volta che l'indicatore è vuoto, l'Evocazione utilizzerà un attacco supremo come Ifrit usando Hellfire. Ogni personaggio può equipaggiare fino a una Summon Materia.

Puoi controllare il video completo della ripartizione proprio qui:

Per quanto riguarda la presentazione speciale (grazie a Izuniy), il produttore Yoshinori Kitase ha rivelato che nell'originale Final Fantasy VII, avresti aspettato finché la barra ATB non si riempiva, quindi selezionavi una mossa per iniziare il tuo attacco. Con la modalità Classica di Final Fantasy VII Remake, secondo quanto riferito, il team ha ricreato lo stesso stile di gioco.

Per quanto riguarda la modalità Facile e Normale, la barra ATB si riempie attaccando ripetutamente i nemici, ma nella modalità Classica questo aspetto del gioco viene gestito automaticamente.

In aggiunta a quanto sopra, il giocatore non deve fare nulla, il che significa che i personaggi combattono automaticamente, a turno, caricando l'indicatore ATB.

Che cosa significa questo? Beh, significa che chiunque giochi Final Fantasy VII Remake in modalità Classica non devi preoccuparti del lato azione del sistema di combattimento e puoi invece concentrarti sulla scelta dei comandi, alterando Final Fantasy VII Remake per giocare come se fosse un "classico gioco di ruolo basato su menu".

Infine, diamo uno sguardo più da vicino a uno dei combattimenti contro i boss del gioco. Questa volta, Cloud, Tifa e Aerith affrontano Aps nelle fogne di Midgar. E più tardi vediamo Cloud e Barret fare squadra:

Final Fantasy VII Remake uscirà per PS4 il 3 marzo 2020.

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