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2019/10

Ikumi Nakamura e Hideki Kamiya anticipano il sequel di Okami

in 2006 Okami lanciato con grande clamore e diventando subito un cult, lasciando i suoi fan sperare e poi desiderare un seguito. Se Quello di Okami Il designer ambientale Ikumi Nakamura e il regista Hideki Kamiya non stanno raccontando storie fantastiche: la lunga attesa dei fan finirà presto, poiché un sequel è già in sviluppo presso Platinum Games.

Ikumi Nakamura - dopo aver lasciato Tango Gamerworks e il lavoro dei suoi sogni come direttore creativo nel suo progetto che la appassiona Ghostwire - ha visitato diversi studi di sviluppo. Non è confermato che tornerà alla Platinum Games dove ha lavorato dal 2006 al 2010, ma ha pubblicato un breve video con Hideki Kamiya che anticipa lo sviluppo del progetto. Prima di esprimere il suo desiderio di lavorare al sequel in un tweet successivo.

“Okami tornerà! Vogliamo realizzare il seguito di Okami e anche i fan non vedono l'ora. Ragazzi, volete rivedere Okami di Kamiya, vero? Voglio lavorarci anch'io!大神をまた作りたい私たちです.@CapcomUSA_@OKAMI_CAP"

 

“Voglio vedere semplicemente sviluppati giochi fantastici e giochi a cui i giocatori vogliono giocare. Non capisco i bilanci e la politica. Voglio solo continuare a essere un creatore che possa dire che le cose grandi sono grandi. #Okami è uno di quelli che hanno il potere di superare tutto ciò.

È interessante che menzioni la politica nel secondo tweet poiché questo è il motivo più citato del suo allontanamento da Bethesda, che negli ultimi tempi ha inserito narrazioni progressiste in tutte le sue uscite. Il budget è meno un riferimento misterioso in quanto Bethesda è nota per utilizzare trattenute di denaro citando problemi di budget e di progettazione al fine di convincere gli studi a conformarsi. A meno di una denuncia, questa è probabilmente la cosa più vicina a cui arriveremo per scoprire cosa è accaduto prima della sua partenza.

In notizie migliori, il video sopra la vede ridere felicemente con Kamiya dopo aver affermato con enfasi Okami sta tornando. A dare ulteriore credito a questo avvenimento è Capcom Bilancio integrato 2019 in cui affermano che il loro obiettivo è riutilizzare i franchise dormienti sia per le riedizioni, i remake e i nuovi giochi.

"Inoltre, per quanto riguarda i remake e le riedizioni dei titoli nel nostro catalogo, prevediamo di esplorarli ulteriormente con una varietà di proprietà come parte della nostra strategia per utilizzare la nostra libreria di IP."

 

"La cosa più entusiasmante per i fan, però, è il piano in tre punti di Capcom per il futuro, che è 1. rafforzare le vendite digitali, 2. aumentare la durata del supporto per i titoli esistenti e 3. 'risvegliare le proprietà intellettuali dormienti'."

Pochi titoli hanno goduto di un'adozione così diffusa Okami ha. Capcom ha rilasciato il titolo su quasi tutte le piattaforme sin dalla sua creazione e ora può essere giocato su PS3, PS4, PC, Nintendo Switch e Wii. Senza dubbio, se il titolo ha ricevuto così tanto amore nelle riedizioni, sarà uno dei primi IP dormienti riattivati ​​per l'azienda in futuro.

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