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Industry News
2019/10

Il CEO di Bungie Pete Parsons vuole creare multi-franchising ed espandere Destiny entro il 2025

In una recente intervista, il CEO di Bungie Pete Parsons rivela che la società mira a diventare una delle "migliori società di intrattenimento al mondo". Il piano o la strategia di Bungie prevede il miglioramento Destino e la creazione di più franchising fino al 2025.

Mentre Destiny 2 di La versione PC dell'espansione Steam e Shadowkeep uscirà il 1 ottobre 2019, sito web IGN (archive.org) ha avuto la possibilità di intervistare Parsons, CEO di Bungie, su cosa possono aspettarsi giocatori e fan dall'azienda, Destiny, e cosa potrebbe portare il 2025.

Alla domanda sulla separazione da Activision, ecco cosa ha detto il CEO di Bungie sull'intera faccenda:

"Pensi che questo sarà un grosso fattore di stress, ma è diventato un punto davvero luminoso sulla nostra capacità di portare prodotti sul mercato e sui clienti."

Mentre Parsons continuava a parlare del futuro di Bungie e dei piani dell'azienda per il futuro, il CEO ha detto questo:

“Entro il 2025 abbiamo un percorso piuttosto specifico per assicurarci di trasformare Destiny e di avere altri franchise sul mercato. Dobbiamo costruire il nostro gruppo editoriale, ma parte della nostra visione è anche quella di diventare una società di intrattenimento multi-franchising.

 

Penso che la visione a lungo termine di Bungie sarebbe quella di avere mondi come Destiny che sono ottimi posti in cui andare e costruire amicizie, e iniziare a introdurre nuovi mondi a cui le persone tengono molto.

Nel caso non lo ricordassi, Bungie ha stretto una partnership con NetEase il 1 giugno 2018. In un segmento su bungie.net, apprendiamo che quanto sopra non è una novità:

“[…] Siamo entusiasti di annunciare che abbiamo stretto una nuova partnership con NetEase per aiutarci a esplorare nuove direzioni. Con la loro esperienza nel settore, ci daranno la possibilità di costruire nuovi mondi e invitare i giocatori, vecchi e nuovi, a unirsi a noi. Ci aiuteranno a supportare team separati all'interno di Bungie per dare vita alle nostre nuove ambizioni."

Lo stesso giorno, 1 giugno 2018, il CEO di Bungie Studio ha rilasciato un'intervista al sito di pubblicazione gamesindustry.biz per trasmettere quanto segue sulla partnership con NetEase:

“Per ora, siamo grati per l'opportunità di dare il benvenuto a NetEase nella famiglia. Abbiamo una visione audace da esplorare con loro […]”

In passato è stato menzionato che Bungie ha stretto questo accordo con NetEase per 100 milioni di dollari, ma il sito web Polygon (archive.is) ha ribadito che l'operazione è ancora dello stesso importo alla data del 10 gennaio 2019:

"Nel 2018, Bungie ha stretto un accordo con la società Internet cinese NetEase per affermare il produttore di giochi come una "società di intrattenimento globale e multi-franchising". Bungie ha ricevuto un investimento di 100 milioni di dollari da NetEase per aiutare lo studio a costruire nuovi team e nuovi mondi, disse all'epoca il CEO di Bungie Pete Parsons.

Parsons ha anche spiegato nel 2018 a gamesindustry.biz perché è nata la partnership con l’azienda cinese:

“In realtà lo scopo di questa partnership è portare l'esperienza di NetEase, condividere idee e permetterci di incubare nuove idee. Non esiste un accordo esplicito per pubblicare i nostri giochi in Cina. È più che altro che condividono la nostra passione per i giochi, la nostra passione per la costruzione di mondi che ispirano amicizie e costruiscono comunità, e questo è il fulcro di tutto."

In altre parole, Bungie è rimasta ferma sull'idea di espandersi nel settore dell'editoria e di voler diventare un grande attore nel settore dei giochi (per quanto riguarda la pubblicazione e lo sviluppo) e ritiene che tutto ciò possa essere fatto entro il 2025. .

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