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Industry News
2019/10

Troy Baker ha rifiutato il ruolo di Rhys a causa del tentativo di armare il sindacato

Da qualche giorno ribolle nella community di Borderlands una polemica silenziosa. Ad aprile Randy Pitchford annunciò che Troy Baker si era rifiutato di riprendere il ruolo di Rhys nel film di prossima uscita Borderlands 3. Baker si è rivolto ai media raccontare una storia diversa in cui Gearbox non solo mentiva, ma era anche contrario ai dipendenti sindacalizzati.

Una tempesta perfetta per i media da divorare e divorare quello che hanno, fino a quando tutti i siti hanno dovuto fornire un aggiornamento che contenesse la verità sulla questione o contendere con Take Two Interactive, la casa editrice dietro Borderlands 3e un'azienda che non gli importa mandare degli scagnozzi se pensano che i loro profitti siano minacciati.

La storia originale ha dichiarato che Gearbox ha rifiutato di assumere Troy Baker per il ruolo di Rhys perché si sono rifiutati di unirsi al sindacato. Troy Baker ha dichiarato:

"Ho detto che mi sarebbe piaciuto tornare", ha detto. “[Gearbox Software] ha detto che non tornerò. La loro cronologia racconta una storia interessante. Penso sia interessante che Randy Pitchford abbia twittato che avevo rifiutato, e poi ha detto di aver sentito che avevo rifiutato. Vorrei verificare i fatti prima di twittare su Internet.

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"No, era semplicemente una questione che non volevano iscriversi al sindacato,"

Ciò è stato messo in discussione dopo l'osservazione di base che Gearbox non ha avuto problemi a impiegare Ashley Burch (Tiny Tina) o Ray Chase (Rhys) in Borderlands 3. Entrambi appartengono allo stesso sindacato di Troy Baker. Gearbox avrebbe presto rilasciato una dichiarazione in contrasto con la narrativa di Troy Baker affermando che ciò che Troy aveva chiesto era che Gearbox impiegasse solo dipendenti sindacali, in diretta violazione della legge dello stato del Texas.

“Troy è un talento eccezionale e siamo rimasti delusi dal fatto che abbia rifiutato di collaborare a Borderlands 3 dopo che gli era stata offerta la parte. Gli auguriamo il meglio e speriamo che sappia che l'offerta di collaborare con lui è ancora valida. Gearbox è una società del Texas ed è vincolata dalla legge del Texas, il che significa che a una persona non può essere negato un impiego a causa dell'appartenenza o meno a un sindacato o ad altra organizzazione del lavoro.

Dimostrando ulteriormente che questa era a dir poco una forte tattica armata da parte di SAG-AFTRA, Notizie blu hanno riferito di aver rilasciato la seguente dichiarazione, corsivo aggiunto.

“La decisione sbagliata di Gearbox di negare ai propri artisti l'opportunità di esibirsi in modo equo unione salari, un posto di lavoro sicuro e la possibilità di copertura sanitaria per le loro famiglie, è un peccato", si legge nella dichiarazione.

Al di là della credibilità e del carattere di Gearbox o della sua assoluta mancanza agli occhi di molte persone, ciò a cui abbiamo appena assistito è un sindacato che tenta di rafforzare le aziende trattenendo solo i doppiatori più importanti. Sempre più spesso i media hanno colto ogni opportunità per spingere la sindacalizzazione dei giochi perché capiscono che quando le aziende finalmente si rendono conto che Get Woke, Go Broke ha più credibilità di alcune leggi della fisica; non manterranno in giro i loro dipendenti svegli.

I sindacati sono fantastici nel garantire che le mele marce non vengano mai licenziate, quindi non confondere questo con qualcosa di diverso da una presa di potere all’interno del settore.

È ironico, però, che la sindacalizzazione sia “necessaria” nelle aziende gestite da dirigenti di estrema sinistra. Nel frattempo gli editori/sviluppatori di centro, libertari e conservatori non hanno problemi a trattare i propri dipendenti con un livello di decenza.

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