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2019/10

Lo stato di Call of Duty Modern Warfare: nascondere crimini di guerra, caratteristiche mancanti e altri problemi

Una delle principali critiche da parte dei media e dei veterani nei confronti dell'imminente rilascio era la modalità Call of Duty: Modern Warfare descriveva l’esercito americano come nient’altro che criminali di guerra. Gli sviluppatori sostenevano che questa fosse la nuova realtà della guerra in cui il nemico era incastonato tra i civili e il modo in cui l'esercito americano combatteva le sue battaglie. Naturalmente sia i veterani che il personale militare in servizio attivo si sono affrettati a sottolineare come ciò fosse categoricamente falso in quanto queste azioni costituivano una violazione delle regole di ingaggio che il personale militare doveva seguire.

Con la narrazione "realistica" andata in pezzi, è stato tranquillamente messo da parte per concentrarsi sulla loro storia che coinvolge le forze speciali che inseguono un nemico che era entrato in possesso di armi chimiche. Come la posta in gioco fosse così alta da poter scatenare una grande guerra nella regione. Apparentemente Activision sembrava tentare di prendere le distanze dalla controversia artificiale che aveva generato per il gioco, ma ora è stato scoperto che Activision è arrivata così lontano per insabbiare i reali crimini di guerra dell'America imputandoli alla Russia.

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Tieni presente che ogni missione di Modern Warfare è basata su un incidente del mondo reale. UN Reddit posta su /r/ModernWarfare è andato nei dettagli evidenziando l'ispirazione della vita reale per ogni missione, confermando che la missione a cui si fa riferimento sopra è stata ispirata dall'incidente della vita reale. Detto post, nonostante abbia ricevuto enormi elogi da parte della community, è stato rimosso per ragioni non specificate.

Il breve dell'evento reale avvenne durante una ritirata con civili e rifugiati, i militari iracheni si stavano ritirando attraverso un'autostrada a sei corsie tra il Kuwait e l'Iraq quando furono colpiti dal fuoco dell'aeronautica americana. Sebbene il bilancio delle vittime sia contestato, il controllo dei danni è stato orrendo a seguito delle accuse di diversi organismi e attivisti internazionali. Nel corso degli anni tutta la difesa si è ridotta non alla negazione di aver commesso il crimine di guerra, ma al fatto che non era stato così grave come la gente aveva insistito e hanno sparato solo poche volte ai civili che abbandonavano i veicoli.

Sicuramente non è una delle migliori campagne di controllo dei danni seguite alla controversa Guerra del Golfo. La licenza creativa di Infinity Ward non si è conclusa con il revisionismo storico poiché è emerso che le funzionalità promesse nel gioco non sono effettivamente nel gioco. Utente Reddit okay eccoci qua  in un breve post su /r/games ha evidenziato la controversia che si è ricamata nella community di Modern Warfare.

Missioni: a complemento delle operazioni multi-fase, disponibili su tutte le piattaforme, ci sono missioni aggiuntive, che possono essere giocate da soli o con un massimo di quattro giocatori. Mentre le Operazioni ti offrono la più ampia gamma di scelte strategiche e tattiche, le Missioni sono un'esperienza più curata in cui verrà messa alla prova la tua competenza con armi specifiche, serie di uccisioni e altri strumenti. Queste missioni sono estremamente rigiocabili e puoi ottenere una classifica a 1, 2 o 3 stelle in base alle tue prestazioni. Naturalmente, ci sarà un "tempo di Infinity Ward" che potrai tentare di battere! Tutti i contenuti delle operazioni e delle missioni in Operazioni speciali saranno disponibili su tutte le piattaforme al momento del lancio e durante le stagioni successive al lancio. – Blog di Activision 

Al momento del lancio sembra che ci sia solo una missione che sarebbe stata buggata, nessun sistema stellare e nessun tempo di guerra infinito da battere per i giocatori. Gli sviluppatori di Infinity Ward hanno risposto al problema sul Subreddit di Modern Warfare  promettendo che altre missioni sarebbero arrivate a breve.

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Gli utenti hanno subito sottolineato che le loro dichiarazioni online promettevano più missioni al momento del lancio, non solo una singola missione!

Le richieste su quando le altre funzionalità promesse sarebbero state portate online non hanno ricevuto risposta. Anche se sembra che questo sia solo l'inizio delle critiche rivolte al gioco.

Altre critiche riguardano una grave mancanza di varietà delle mappe con i giocatori che riutilizzano costantemente le stesse 4 o 5 mappe. Il gioco è stato lanciato con 10 mappe standard con 4 varianti notturne tramite la modalità standard, due mappe grandi per Ground War e 7 mappe piccole per Gunfight nella modalità 2v2 del gioco. Apparentemente si tratta di molte mappe, ma sembra che le playlist di varie modalità consistono solo di 4 mappe con alcuni utenti che segnalano di essere caduti all'infinito sulla stessa mappa o di non vedere le altre.

La seconda più grande critica dei fan riguarda il sistema di matchmaking basato sulle abilità del gioco. Dopo un breve periodo di gioco, il sistema di matchmaking porta rapidamente i giocatori a partite estremamente competitive. Non lasciando spazio ai giocatori per godersi un'esperienza causale o più rilassata, ogni round richiede che un giocatore dia il massimo. I titoli multiplayer di solito risolvono questo enigma con modalità di matchmaking classificate e standard. Modern Warfare sembra mancare completamente questa opzione e c'è da chiedersi se questo intenso matchmaking senza margine di manovra abbia avuto origine in un'epoca in cui le armi erano acquistabili in lootbox per incentivare i loro acquisti.

Difficilmente è fuori dal regno delle speculazioni dopo Brevetto Activision questo esatto tipo di metodo di matchmaking nel 2017. Diciamo che vado al completo con Alex Jones quanto vuoi, ma è sospetto che i giocatori stiano sperimentando l'esatto tipo di meccanismo per il quale un'azienda ha un brevetto. Sarebbe come se le voci dicessero che sto sviluppando un'arma in grado di superare anche gli ingranaggi in metallo, cosa che nego categoricamente. Quindi le persone iniziano a notare un enorme mech ragno alimentato a vapore che cammina nell'area. Certo potrebbe essere una pura coincidenza, ma non è così che sembrerà.

Nonostante questi difetti va detto che i fan si stanno godendo il gioco. I titoli dei giornali stanno già celebrando come il gioco abbia venduto più di Black Ops 4 fatto al momento del lancio, nonostante queste lamentele, tutto è roseo per Activision, giusto? Non così tanto.

Black Ops 4 è stato uno dei titoli meno venduti e ha generato solo 500 milioni di dollari al momento del lancio. Per quanto riguarda le vendite, questo significa che il gioco ha venduto solo leggermente meglio di Warfare Infinite che si riteneva avesse sottoperformato. Aneddoticamente il mio Game Stop locale stava regalando copie con la permuta di due giochi entro poche settimane dalla sua uscita.

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Vendite a vita of Black Ops 4 erano solo 14 milioni di unità, il che dimostra che è stato venduto leggermente di più Warfare Infinite nel corso della sua vita. Se l'elogio più alto che si può attribuire al titolo è che ha venduto più di un gioco che richiedeva una maggiore monetizzazione a causa delle sue prestazioni, tutto per la serie potrebbe non sembrare brillante.

(Grazie per il suggerimento roflcake)

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