Sembra che un paio di sviluppatori o editori di giochi occidentali stiano venendo in Giappone per espandersi. Non sono sicuro di quali saranno gli effetti a lungo termine di questo trasferimento tra THQ Nordic e Microïds, ma l'espansione sta avvenendo proprio in questo momento.
Innanzitutto, se non hai familiarità con Microïds e cosa c'è attualmente nel loro portfolio, l'azienda è conosciuta soprattutto per giochi come Syberia trilogia, il Moto Racer franchise e l'imminente remake di 2003 di Ubisoft Titolo stealth FPS XIII.
Scommetto che ti starai chiedendo: "Perché questa azienda si sta avventurando anche in Giappone?" La risposta a questa domanda si trova nel nuovo post di Microïds posto del blog:
“Dopo tre anni di successi in Giappone, Microids è orgogliosa di annunciare l'apertura di un ufficio di rappresentanza in questa regione. Microids sarà rappresentato da Martial Meyssignac (presente in Giappone da 30 anni) che lavorerà a stretto contatto con Yves Bléhaut, Senior VP Strategic Partnerships di Microids. Questa nuova sede rientra in una politica di espansione; i suoi ruoli principali saranno la distribuzione dei giochi dal catalogo dell'azienda e la conclusione di accordi con titoli iconici giapponesi, in collaborazione con la sua società madre in Francia.
[…] Rimani sintonizzato! Microids annuncerà presto la firma di accordi per acquisire nuove licenze e nuovi giochi!”
Prima di passare a THQ Nordic Japan, Microïds afferma di avere grandi progetti per il 2020 e questo nuovo studio aiuterà a realizzarli.
Passando a THQ Nordic e alla loro nuova filiale, la sezione dell'articolo ufficiale su www.thqnordic.com vede Klemens Kreuzer, amministratore delegato di THQ Nordic GmbH, dire:
“Secondo noi, l’unico vero modo per abbracciare veramente (gioco di parole) il mercato giapponese è gestirlo con un team di professionisti giapponesi, che è stato il nostro approccio per la nuova filiale giapponese. Un caloroso e sentito benvenuto a tutto il team con sede a Tokyo, in Giappone. Le cose belle arrivano per chi sa aspettare e noi ci siamo presi il tempo per realizzarlo con il miglior setup possibile”.
Per aiutare THQ Nordic a portare nuovi giochi sulla scena videoludica con l'aiuto di talenti locali nella terra del sol levante arrivano Yuji Kato, Junko Kato e Hiroshi Ogawa:
- Yuji Kato - Consigliere delegato. Quasi 20 anni di esperienza nel settore dei giochi. Ex programmatore.
- Junko Kato – Direttore Ex redattore. Ex programmatore, principalmente QA e gestione dei progetti.
- Hiroshi Ogawa - Gestione del progetto. Ex programmatore. Networking e gestione mostre.
Così il gioco è fatto. Due sviluppatori occidentali vogliono espandere la propria presenza e le proprie operazioni in Giappone nel 2020 e oltre.
Detto tutto ciò, cosa ne pensate di tutto ciò?