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2019/12

Michael Arzt parla dell'interfaccia utente, delle applicazioni e del lancio al dettaglio di Atari VCS nel 2020

L'ultima volta che abbiamo parlato dell'Atari VCS risale a marzo di quest'anno e di come utilizza il processore AMD da 14 nm con architettura grafica Radeon Vega ad alte prestazioni e due core CPU "Zen". A partire da ora, un nuovo post sul blog di Atari su Medium descrive in dettaglio l'interfaccia utente di Atari VCS, le sue applicazioni e il suo lancio al dettaglio nel 2020.

A differenza dell'ultimo post sul blog, questo nuovo è attivo medium.com del COO di Atari Michael Arzt tocca un'ampia varietà di argomenti grazie alla sua struttura simile a un'intervista.

Innanzitutto, si dice che i team di progettazione e ingegneria dell'Atari VCS siano tornati da lunghi viaggi in Cina, dove hanno lavorato con i partner di produzione di Atari sui dettagli finali in preparazione della "produzione di massa del "sistema" e delle "periferiche".

La prima domanda dell'elenco chiede al COO di Atari del lancio originale del VCS a fine primavera/inizio estate del 2019, del lancio ritardato di marzo 2020 e se i fan dovessero aspettarsi un'altra battuta d'arresto. Ecco cosa ha da dire Arzt:

“Nel marzo 2019, abbiamo deciso di apportare alcune modifiche al nostro hardware per migliorare le prestazioni e la durata del sistema aggiornando il microprocessore ad AMD Ryzen™, l'ultima generazione di chip AMD. Questo importante cambiamento non è stato apportato alla leggera ed è basato sul feedback della comunità dei sostenitori di Atari VCS, sulla ricerca interna degli utenti, sui test dei dispositivi ed è stato pianificato in stretta collaborazione con i nostri partner di sviluppo.

 

Il cambiamento più grande è arrivato come risultato del lavoro con i nostri partner AMD, quando ci è stata offerta l'opportunità di incorporare un nuovissimo microprocessore costruito su un'architettura più potente ed efficiente. Il team è ben consapevole che il ritardo ha avuto un impatto sui nostri sostenitori, ma è fermamente convinto di aver preso la decisione giusta per migliorare le prestazioni del prodotto."

Durante la prima risposta del COO, il post su Medium rivela la catena di montaggio di pre-produzione dell'Atari VCS a partire da novembre 2019, che evidenzia le porte USB e HDMI della console, lo slot Ethernet, la scanalatura CA e il pulsante di accensione, insieme alle sue notevoli prese d'aria (lontane sinistra e estrema destra).

 

La risposta di Arzt alla prima domanda continua e copre le fasi finali dello sviluppo del software e il modo in cui il team sta intensificando gli sforzi per coinvolgere ulteriori sviluppatori di giochi/app:

“Siamo anche nelle fasi finali dello sviluppo del software e stiamo intensificando i nostri sforzi per integrare ulteriori sviluppatori di giochi e app.

 

In termini di software, la GUI e il negozio Atari VCS sono in fase di sviluppo in Unity e sono quasi completi. Atari VCS è completamente compatibile con il motore di gioco Unity, che alimenta quasi il 50% dei giochi del mondo, e stiamo lavorando a stretto contatto con Unity per garantire che la loro vasta e talentuosa comunità di sviluppatori abbia le risorse e il supporto di cui ha bisogno per offrire i migliori giochi. e app sulla piattaforma Atari VCS. Abbiamo diversi studi in fila per la finestra di lancio di VCS e avremo altro da dire su di loro e sui loro titoli quando saremo più vicini al lancio al dettaglio.

Passando alla terza domanda, si tocca la riprogettazione dell'Atari VCS e l'importanza che sta dietro ad essa. Ecco cosa ha da dire il COO sulla riprogettazione "migliorata":

“Il primo e più incisivo miglioramento è stato il passaggio al nuovo SoC AMD Ryzen™ Embedded R1000 per supportare i contenuti HDR 4K a 60 fps. La nuovissima APU Ryzen è anche più veloce, più fresca e più efficiente, consentendo al VCS di beneficiare di un'architettura di alimentazione e di una soluzione termica più semplici ed efficaci. Il nuovo processore include Ethernet integrata, video 4K nativo con moderno HDCP e un frame buffer sicuro che supporta completamente i video DRM. Questo aggiornamento si tradurrà in migliori prestazioni complessive in una macchina più fresca e silenziosa.

 

Abbiamo anche annunciato alcuni grandi cambiamenti al design industriale dell'Atari VCS, incluso un leggero rialzo alla base dello chassis che ha un aspetto migliore e ci ha permesso di aggiungere porte USB 3.0 frontali che le rendono più accessibili e quindi più utili per gli utenti. i nostri utenti. Sono state apportate modifiche sia al controller moderno che al joystick classico. Questi miglioramenti derivano da cicli di test interni che ci hanno aiutato a identificare requisiti più specifici per i prodotti, permettendoci anche di incorporare il feedback dei sostenitori più appassionati del progetto”.

Successivamente, quando gli viene chiesto se l'Atari VCS avrà giochi originali, app native o un'esperienza browser, sembra che li offrirà tutti e tre secondo Arzt:

“L'Atari VCS sarà la porta d'accesso a un mix di giochi originali e app native. Il modo principale per accedere a giochi e servizi sarà attraverso l'interfaccia proprietaria Atari VCS e l'app store. Se un servizio non è disponibile come app sulla nostra piattaforma al momento del lancio, è comunque possibile accedervi tramite il browser Internet. I contenuti includeranno giochi classici, nuovi e indipendenti di sviluppatori Atari e di terze parti, insieme ad app di intrattenimento per lo streaming di contenuti video, inclusi programmi TV e film.

 

Abbiamo diversi studi di gioco pronti per la finestra di lancio di VCS e avremo altro da dire su di loro e sui loro titoli quando saremo più vicini al lancio al dettaglio. Ovviamente anche la nostra compatibilità con Unity apre le cose.

 

Inoltre, l’esclusiva Atari VCS Edition dell’app Antstream Arcade darà agli utenti Atari VCS accesso immediato a una libreria di oltre mille giochi retrò con licenza”.

Arzt continua:

“Il modo principale per accedere a giochi e servizi sarà attraverso l’interfaccia proprietaria Atari VCS e l’app store. Ad esempio, se un servizio come Netflix non è disponibile come app sulla nostra piattaforma al momento del lancio, è comunque possibile accedervi tramite il browser web e la modalità Sandbox consente davvero possibilità illimitate di raggiungere qualsiasi cosa sul web.

 

Non prevediamo che la versione pre-lancio fornita ai nostri sostenitori Indiegogo disponga di una serie completa di app native di terze parti. Ci saranno giochi a cui giocare e cose da fare, ma è probabile che la prima grande ondata di app non arrivi prima del primo trimestre del prossimo anno mentre ci avviciniamo al lancio completo della vendita al dettaglio e vediamo un aumento della base installata. Gran parte di questo dipende ovviamente dalle tempistiche di sviluppo delle app e dai contributi di tutti gli sviluppatori che desiderano rendere le proprie app disponibili su Atari VCS.

Infine, Arzt afferma che la data di consegna rivista per i sostenitori di Indiegogo è tra settimane e non mesi. Tuttavia, i sostenitori di Indiegogo hanno la “garanzia” di portare le loro console davanti al grande pubblico.

Per maggiori dettagli su Atari VCS, puoi contattare medium.com per maggiori informazioni.

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