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Industry News
2019/12

Nvidia collabora con Tencent per potenziare il servizio cinese di cloud gaming

La mega-corporazione conosciuta come Tencent ha "lanciato gradualmente" il suo servizio di cloud gaming in Cina, e ad aiutare a potenziare il "servizio" su cui Tencent è finita non c'è altro che Nvidia. Finora sono disponibili alcuni giochi per PC da provare tramite la beta in corso.

Non è un segreto che l'azienda cinese Tencent stia cercando di rilevare quante più aziende possibile. In alternativa, la società vuole tanti partner criminali quante sono le sue partecipazioni in una società per promuovere la sua portata globale.

Un modo per Tencent di attrarre più persone nel settore dei giochi è unire le forze con Nintendo per raggiungere i cittadini americani a differenza di prima, come riportato da wsj.com.

Mentre fervono i collegamenti con la Grande N (e Tencent arriva addirittura a dare la colpa ai giochi non prodotti in Cina per i Joy-Con di sinistra) riscontrando problemi di deriva per Switch, come riportato da Vai Nintendo), Tencent ha nel mirino Nvidia, una società tecnologica americana con sede nel Delaware e sede a Santa Clara, California.

Sito web gamesindustry.biz afferma che Tencent e Nvidia hanno avviato il primo test pubblico alcune settimane fa. Taggarsi insieme al “servizio di cloud gaming” lo è Blade and Soul, Fortnite, Sentiero dell'esilioe NBA 2K on-line 2.

Dovrei menzionare che tutto ciò che riguarda gli Stati Uniti e questo test non è ancora attivo, il che significa che questa beta è attualmente limitata agli utenti di Pechino, Shanghai, Guangdong, Jiangsu, Tianjin, Hebei e Anhui.

Anche se sono sicuro che arriverà presto negli Stati Uniti, in questo momento le persone nei suddetti luoghi devono possedere una velocità Internet di 20 Mbps+ o superiore per partecipare.

Oltre a lavorare sulla propria “tecnologia di cloud gaming”, Tencent può essere trovato acquistando partecipazioni in altre società come ha fatto con Sumo Group (Sumo Digital) e il suo caso più recente con Stunlock Studios (Battlerite).

Di seguito è riportato un elenco di quanta partecipazione Tencent detiene attualmente in società note:

  • Riot Games (League of Legends) – 100%
  • Sharkmob – 100%
  • Supercella – 84.3%
  • Giochi di Grinding Gear (Path of Exile) – 80%
  • Giochi epici – 40%
  • Fatshark – 36%
  • Stunlock Studios – 31%
  • Funcom – 29%
  • Kakao – 13.5%
  • Bluehole (PlayerUnknown's Battlegrounds) – 11.5%
  • Sumo Group e Sumo Digital (Crackdown 3) – 10%
  • Sviluppi di frontiera – 9%
  • Ubisoft – 5%
  • Activision Blizzard – 5%
  • Paradosso interattivo – 5%

Dato che Tencent vuole una presenza importante in Occidente, come visto sopra nella partecipazione che ha nelle aziende occidentali, ci si aspetta che questa “tecnologia” diventi operativa negli Stati Uniti quando uscirà dalla fase beta.

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