24 Entertainment è venuto fuori dal nulla Naraka: Bladepoint. Non sono state rivelate informazioni reali sul gioco, a parte il fatto che si trattava di un titolo PvP multiplayer che prevedeva molti attacchi di hacking, tagli e rampini.
Il gioco ha fatto il suo debutto durante i The Game Awards, mostrando un minuto e mezzo di gioco in cui vediamo un paio di personaggi che si attaccano a vicenda, eseguono un suplex tedesco sugli avversari, girano il loro collo, pugnalano alle spalle da dietro e attraversano rapidamente il livelli utilizzando i rampini.
Puoi dare un'occhiata al trailer di debutto della nuova IP di 24 Entertainment, per gentile concessione di IGN.
Il gameplay è molto più veloce di quanto pensassi. L'estetica visiva generale sembra essere molto simile a Tenchu, e i personaggi sembrano avere un'andatura non dissimile Sekiro, ma il gameplay vero e proprio è molto più veloce di entrambi i giochi.
Dal punto di vista prestazionale, il combattimento sembra buono e la velocità è decisamente adeguata. Essere in grado di adattarsi all'ambiente è un bel tocco e apre molte possibilità per poter sferrare attacchi furtivi ai tuoi avversari o colpire furtivamente nemici ignari.
Il problema più grande con il gioco è che se si tratta di un titolo esclusivamente multiplayer, ciò limita chiaramente l'attrattiva generale del gioco e la sua durata.
Se questo fosse un titolo per giocatore singolo, basato su una storia, sarebbe molto più impressionante. Gli ambienti sembrano fantastici e sembra che ci sia molta verticalità nella scenografia, ma purtroppo sembra che sarà un'uscita esclusivamente multiplayer.
Non c'è ancora una data di uscita fissata nella pietra, ma lo sappiamo Naraka: Bladepoint arriverà sulle piattaforme di gioco nel corso del 2020.
Puoi tenere d'occhio gli aggiornamenti e le novità del gioco visitando il Sito ufficiale.