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2019/12

The House In The Hollow, il gioco misterioso basato su UE4, uscirà alla fine del 2020

Il prossimo gioco misterioso di Psine Studios, La casa nella cavità, è un film d'epoca in cui i giocatori vengono catapultati in un'esperienza in prima persona in cui hanno il compito di scoprire cosa è successo a un occultista e mago di nome Francis Barrett, che viveva da recluso in un maniero boscoso.

Il gioco è orgoglioso principalmente di ambienti altamente dettagliati e di un rendering quasi fotorealistico. Phillip Phar di Psine ha spiegato nel comunicato stampa che il concetto del gioco è incentrato sulla sensazione di essere lì in quel periodo di tempo, sperimentando il mondo attraverso l'obiettivo di qualcuno che vede alcune di queste immagini meravigliose e accattivanti per la prima volta...

"Proprio come guardando un classico film horror, volevamo che il giocatore si sentisse come se venisse trasportato indietro nel tempo, esplorando un luogo unico e una storia intrigante, ma a differenza di un film, dare al giocatore la possibilità di essere circondato da un un mondo coinvolgente, interattivo e in prima persona."

Sfortunatamente il trailer della storia è un po' troppo lungo per il suo bene, dura un minuto e mezzo ma fondamentalmente ti dice solo che Francis Barrett è scomparso per un decennio e nessuno sa dove sia scomparso.

Non sorprende che il trailer non sia stato accolto molto bene, ma il secondo trailer con il gameplay e l'esplorazione reali offre qualcosa in più in cui i giocatori possono affondare i denti.

Sono tre minuti e mezzo del gioco misterioso basato sull'Unreal Engine 4.

Tuttavia, sembra più un simulatore di camminata che un titolo ricco di interazioni.

Ad essere onesti, se il gioco è poco più di un semplice simulatore ambulante, noto che le persone si allontanano piuttosto rapidamente, ma se è più vicino a giochi come The Beast Inside or Lust For Darkness, allora potrei facilmente vederlo raccogliere un pubblico piccolo ma dedicato.

Parte dell'elenco delle funzionalità del gioco è che è basato sulla fisica e contiene simulazione di particelle, effetti di fogliame e vento, rendering basato sulla fisica e movimento realistico dei tessuti. Spero che si tratti più di interazione piuttosto che di un grande tour visivo in cui puoi vedere ma non puoi toccare.

La casa nella cavità è però molto lontano dal rilascio, poiché non è previsto che arrivi prima del quarto trimestre del 2020.

Nel frattempo puoi inserirlo nella lista dei desideri su Steam nEGOZIO oppure segui il gioco per ulteriori aggiornamenti e novità.

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