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Industry News
2019/12

Ubisoft ha oltre 15 progetti in sviluppo, ma uno di questi è stato cancellato

Ubisoft è nota per copiare e incollare la sua formula open world nel suo portafoglio di giochi e molte persone si stanno stancando di detta formula, come visto con Ghost Recon: Breakpoint vendite. Tuttavia, secondo un recente rapporto, la società non manca di produrre più giochi, secondo cui oltre 15 giochi sono in fase di sviluppo mentre parliamo.

Anche se sarebbe bello vedere Sam Fisher vestirsi in costume e Michael Ironside dare la voce all'iconico agente esperto in un nuovo gioco, purtroppo siamo nell'anno in corso e ciò significa che le possibilità che si manifestino propaganda sveglia e pratiche anti-consumo sono più che alto.

Alcune persone ipotizzano che il nuovo rapporto IGN su un gioco Ubisoft ora cancellato era correlato Cellula scissa, dato che uno degli sviluppatori, Louis de Carufel, aveva lavorato Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction, ma non lo sapremo mai.

Quello che sappiamo è che questo "gioco non annunciato" per "console di ultima generazione" ha richiesto 200 persone nello studio di sviluppo e ancora non è bastato. Tuttavia, Ubisoft sta utilizzando quelle 200 persone per lavorare su oltre 15 giochi attualmente in fase di sviluppo.

Ecco de Carufel che parla del gioco cancellato e degli oltre 15 titoli in sviluppo:

 

Di quei 15 giochi, lo sappiamo Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine, Dei e mostri, Teschio e ossa, Beyond Good and Evil 2, The Settlers, Roller Champions, WiLD, E un Avatar un gioco basato sul film di James Cameron del 2009 è in lavorazione.

Già a ottobre, il CEO di Ubisoft Yves Guillemot aveva affermato che i recenti titoli tripla A dell'azienda avevano ricevuto un'accoglienza deludente, proprio come Ghost Recon: Breakpoint.

Guillemot afferma che ciò è dovuto al fatto che i giochi con servizio live si avvicinano troppo, mettendo la squadra in difficoltà poiché non possono aggiornare correttamente ogni gioco. È qui che entrano in gioco i ritardi:

“Stiamo affrontando questi problemi frontalmente e stiamo già implementando cambiamenti significativi nei nostri processi produttivi. Siamo fiduciosi nella nostra capacità di adattarci ed evolverci, come abbiamo fatto con successo molte volte in passato. In questo contesto generale, abbiamo deciso di posticipare le uscite di Gods & Monsters, Rainbow Six Quarantine e Watch Dogs Legion al 2020-21. Sebbene ciascuno di questi giochi abbia già una forte identità e un alto potenziale, vogliamo che i nostri team abbiano più tempo di sviluppo per garantire che le rispettive innovazioni siano perfettamente implementate in modo da offrire esperienze ottimali ai giocatori”.

Non trattenerei il fiato sul fatto che Ubisoft produca giochi decenti nel 2020 e oltre, ma nel frattempo, cosa ne pensi di tutto questo?

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