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2020/01

Il capo degli Xbox Game Studios non vuole scontrarsi con Sony

Sono sicuro che ricordi quando abbiamo parlato di Phil Spencer, capo del marchio Xbox, dicendo che voleva competere con la prossima generazione? Bene, sembra che il suo partner Matt Booty, capo di Xbox Game Studios, non stia cercando di competere o di scontrarsi con Sony quando Xbox Series X uscirà più o meno nello stesso periodo di PS5.

Alla fine del 2019, Spencer ha notato che voleva più giochi di ruolo sulla famiglia di console Xbox e che voleva competere con la prossima generazione di Xbox Series X come da videogameschronicle.com:

“Anni fa abbiamo discusso 'vogliamo fare un'altra generazione?' Sì, e pensiamo che ci saranno più generazioni davanti a noi? In realtà penso che probabilmente ci sia. Quindi daremo tutto. Siamo tutti su Project Scarlett [Xbox Series X] e voglio competere, e voglio competere nel modo giusto, motivo per cui ci concentriamo sul cross-play e sulle versioni precedenti. Compatibilità."

Contrariamente a ciò, sembra che Booty non salterà sulla nave di nuova generazione per combattere o competere con rivali come Sony. Invece, il capo di Xbox Game Studios ritiene che la società possa esplorare altre strade che non includano il testa a testa con il marchio blu.

Grazie al sito web gamingbolt.com, impariamo qualcosa in più su Booty e sui suoi pensieri su Sony e sulle prestazioni di PS4. Inoltre, apprendiamo di più sul suo piano riguardante Xbox Series X:

"Prima di tutto, Sony ha fatto un lavoro fantastico a tutti i livelli in termini di creazione di un pubblico, vendita di console e, ovviamente, una serie di fantastici giochi fantastici usciti dai loro team first party. Cerco di evitare di inquadrare le cose come un testa a testa con Sony, penso invece che spetti solo a noi concentrarci su tre cose. Innanzitutto dobbiamo mantenere le promesse che facciamo. Quindi, se diciamo che un gioco verrà spedito a una certa ora, dobbiamo farlo, dobbiamo solo migliorare nell'esecuzione

 

Dobbiamo assicurarci di mantenere un livello elevato di qualità e di rilasciare giochi di cui possiamo essere orgogliosi e di cui i fan possano essere orgogliosi come esclusive Xbox.

 

E infine, dobbiamo continuare a costruire personaggi, storie e mondi che possano trascendere generazioni, dispositivi e piattaforme. Sai, se guardi a cose come i personaggi Marvel o Il Signore degli Anelli, quando quei personaggi Marvel furono inventati per la prima volta negli anni '1960, nessuno sapeva che ci sarebbe stato qualcosa chiamato Netflix

 

Eppure eccoci qui. E, si sa, la libreria Marvel ha un ruolo importante nello streaming video. E quindi penso che siamo fortunati ad avere mondi e universi come Halo, dove ci sono personaggi che possono supportare serie TV, libri, fumetti e tutti i tipi di giochi."

Booty ritiene che il team Xbox debba concentrarsi sulla costruzione di "personaggi, storie e mondi che possano trascendere generazioni, dispositivi e piattaforme", producendo al contempo "giochi di qualità".

Mi chiedo come andrà a finire questa "iniziativa", dato che Spencer vuole competere con altri marchi utilizzando il cross-play e la compatibilità con le versioni precedenti come punto di forza, mentre Booty vuole allontanarsi dallo scontro diretto con Sony concentrandosi sulla qualità e su personaggi/mondi che possono trascendere dai videogiochi ai film.

Bene, scopriremo come si comporterà Xbox Series X dopo il quarto trimestre del 4 e se il team competerà contro Sony e PS2020 o farà affidamento su "giochi e film di qualità" per rimanere a galla.

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