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Assault arrabbiato
2020/03

Hanger 13 si sta preparando per una nuova IP open world

Questo non è lo stesso Hanger 13 che si è sviluppato mafioso 3. Nonostante tutti i riconoscimenti e le pubbliche relazioni di Take-Two per il gioco, la realtà dei fatti era che il suo successo derivava dal fatto che veniva spedito e non venduto. Le aziende che potevano restituire l'inventario invenduto probabilmente lo facevano, e quelle che non erano in grado di farlo si ritrovavano con migliaia di copie che avrebbero dovuto spacciare nei negozi del dollaro.

Il risultato è stato che i bonus sono stati eliminati. Coloro che non sono stati trasferiti Bioshock sono stati informati che i loro servizi non erano più richiesti dall'azienda. In effetti lo studio che ha creato Mafia 3 non esiste più, ma il marchio si estende su quattro studi.

Puntare sulla diversità e sull’attivismo sembra aver reso difficile per l'azienda attrarre e trattenere i talenti di alto livello di cui hanno bisogno per portare avanti progetti di successo. Non commettere errori, coloro che sono in grado di comandare tali posizioni hanno ben poco interesse a sopportare lo stress che deriva dalla gestione di individui sottoqualificati e poi dall’assumersi la responsabilità quando accade l’inevitabile.

L'elenco, significativamente più professionale questa volta, non fornisce dettagli sul nuovo gioco ma fa riferimento al fatto che sarà una nuova proprietà con multiplayer.

Stiamo cercando un produttore esecutivo di grande esperienza per guidare lo sviluppo un nuovo franchising IP chiave all'Hangar 13. Questo ruolo svolgerà un ruolo vitale nella consegna di successo di un nuovo importante titolo, compresi i contenuti post-lancio e la futura pianificazione del franchising. Il candidato ideale avrà esperienza ai massimi livelli di leadership di progetto, costruendo nuova proprietà intellettuale, facendo crescere team e supportando i leader creativi nella realizzazione della loro visione.

Anche se notevolmente migliorato rispetto al suo Controparte del Bioshock, l'elenco non è privo di inclusione di politiche identitarie progressiste.

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Non commettere errori se i crediti d’imposta sulle opportunità di lavoro venissero improvvisamente revocati, l’industria dei giochi avrebbe immediatamente tolleranza zero o interesse per la diversità. L'unico interesse di Take-Two per la diversità risiede nelle migliaia di dollari per ogni assunzione di diversità che ricevono dai governi occidentali. Principalmente il loro obiettivo è convincere le aziende a non assumere maschi bianchi.

Fino a quando Take-Two non deciderà di abbandonare il business dell'attivismo ci saranno pochi motivi per avere entusiasmo per i loro prossimi titoli.

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