Com'era l'articolo?

1557910controllo dei cookieIl primo torneo di Warcraft 3 Reforged è stato disastroso quanto il lancio del gioco
Eventi
2020/03

Il primo torneo di Warcraft 3 Reforged è stato disastroso quanto il lancio del gioco

Dopo shavasana, sedersi in silenzio; saluti; Warcraft 3 Reforge lancio disastroso lo ha spinto al gioco con il punteggio più basso su Metacritic pur vedendolo assediato da richieste di rimborso, è francamente sorprendente che il gioco abbia mantenuto abbastanza forza da giustificare un torneo rispetto al classico. Eppure, con una comunità integrata, un torneo del genere è stato possibile che si svolgesse e si è svolto male come il lancio del gioco.

Come veloce riassunto, Warcraft 3 lo sviluppo è stato parzialmente affidato a uno studio malese, in modo simile a quello che fece Sony prima dell'incidente di plagio, e a quello che EA ha fatto con Command and Conquer rimasterizzato, risultando in un gioco che sembra atroce. Aspettatevi che questa tendenza continui a produrre disastri in futuro, ma è così Di Reforge Ad esempio, il risultato è stato un downgrade grafico rispetto all'originale, ma allo stesso tempo mancavano numerose funzionalità.

Per quanto riguarda il torneo in sé, persisteva nonostante numerosi bug e diverse disconnessioni, come riportato in modo inadeguato da Kotaku. Che dedica la maggior parte dei suoi reportage al torneo sconvolto tra il giocatore svedese di lunga data ThorZain e il suo favorito rivale Moon.

Dopo che ognuno di loro aveva ottenuto una vittoria nelle mappe precedenti, si trattava della terza e ultima partita per determinare il vincitore che sarebbe passato alle semifinali. All'inizio della partita, ThorZaIN ha ottenuto un vantaggio iniziale prima di spingere forte sul fianco sinistro di Moon. Con la vittoria che sembrava buona, si è verificata la prima disconnessione che ha richiesto il riavvio della mappa.

Durante il quarto round ThorZaIN ha acquisito un vantaggio di 615 mana su Moon ed è stato favorito per la vittoria prima che un'altra disconnessione costringesse al riavvio della seconda mappa. Ora che ha familiarità con la sua strategia, Moon si è assicurato un vantaggio iniziale a cui si è rifiutato di rinunciare permettendogli di trionfare nella loro quinta partita. Spingendolo in semifinale dove avrebbe vinto la DreamHack Anaheim 2020 Open Cup.

A detta di tutti, ThorZaIN ha preso la sua sconfitta con dignità, ma la community era tutt'altro che entusiasta del fatto che avesse perso il suo turbamento non per abilità, ma perché il gioco stesso era un pasticcio pieno di bug. Invece di lamentarsi inutilmente con Blizzard, hanno avviato un Campagna GoFundMe per pagargli i soldi che avrebbe vinto ottenendo la vittoria e passando alle semifinali. Al momento della stesura di questo documento ha superato l’obiettivo di finanziamento iniziale di 750 dollari e ora ammonta a 865 dollari.

Persistono voci secondo cui gli sviluppatori del gioco erano presenti, ma dopo che si sono verificate diverse disconnessioni durante il torneo, se ne sono andati presumibilmente per la vergogna. Questa è purtroppo la qualità del prodotto che si ottiene dopo che un'azienda ne distribuisce metà agli studi più economici possibili e lascia che l'altra metà venga completata da un gruppo di programmatori veterani sparsi tra una montagna di assunzioni con credito d'imposta sulle opportunità di lavoro.

altri eventi