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2020/07

Editoriale: Microsoft deve comprendere la narrativa

Esiste un concetto semplice nel concetto ma complesso nell'implementazione chiamato "Controllo della narrativa". A seconda dell'arena in cui viene utilizzato, avrà un significato leggermente diverso. Ad esempio, nei media, significa controllare o limitare ciò che viene discusso. Limitare le prospettive e i punti di discussione è un mezzo eccellente per raggiungere questo obiettivo. Allo stesso modo, in politica, significa controllare la direzione del discorso. La regola generale è che ti sposti sempre da dove sei debole a un regno in cui sei forte.

Va tutto bene, ma dove questo concetto è importante per noi nei giochi è nel senso del marketing; dove si riferisce al controllo della percezione dei tuoi prodotti e dell'immagine della tua azienda. Ci sono innumerevoli idee diverse su come procedere, ma ciò che è essenziale è che un'azienda non si lasci andare a impressioni negative che causino potenziali perdite di vendite.

Bethesda non è riuscita notoriamente a controllare la narrazione che ha portato a questo Fallout 76. Creare molte idee diverse su cosa sarebbe stato il gioco alla fine e concludere con esso non piaceva a nessuno, oltre ad essere un abominio generale prima di Atom. Recentemente, 343 ha dimostrato un grande controllo della narrazione quando ha immediatamente smentito una voce secondo cui Halo Infinite sarebbe uscito senza il suo componente multiplayer.

Ora è emersa un'altra voce che rivendicava il remake di favola è un MMO. Alcuni con collegamenti hanno affermato che ciò non è vero, ma al momento non esiste una dichiarazione ufficiale che descriva in dettaglio come funzioneranno i componenti multiplayer.

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Presumibilmente si tratterà semplicemente di una modalità cooperativa simile ai giochi precedenti della serie. Probabilmente con l'espansione del conteggio dei giocatori da due a quattro. Altri ancora sostengono che copierà Destino ed Forza Horizon 4 e hanno sezioni hub da cui i giocatori possono unirsi e partire per le avventure.

Non essendoci dettagli ufficiali, entrambe le ipotesi sono ugualmente valide. Evidenziando il motivo per cui Microsoft ha bisogno di cogliere la narrazione e iniziare a dettagliare quali caratteristiche avranno i loro nuovi giochi e quando li vedremo. Fino a quando non lo faranno, i fan del campo opposto saranno liberi di continuare a creare voci false e dannose. Le speculazioni continueranno a dilagare e Atom aiuterà tutti quando i troll si renderanno conto che possono alimentare le fiamme di un'altra guerra tra console.

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