C'è una buona ragione per cui Halo Infinite sembrava così male?

Immagina per anni di lavorare duramente per un gioco. L'iterazione lascia il posto all'iterazione e gradualmente inizi a provare un senso di orgoglio per ciò che stai realizzando. Non è ancora finito, ma ci sta arrivando. Quindi i tuoi capi vengono da te e ti dicono che mostreranno i tuoi progressi. Un nodo si solleva in gola, ma sei sicuro di ciò che hai raggiunto a questo punto. Halo Infinite è pronto per sfoggiare al pubblico.

Quindi i tuoi capi decidono di mostrare una build da gennaio che manca di molta fedeltà strutturale e ha problemi di rendering. Oh sì, e sembra peggio di Halo 3, un gioco uscito 13 anni fa.

A un certo punto, devi riconoscere che Microsoft continua a fare a modo suo. Innanzitutto, annunciano un live streaming di gioco con un gameplay molto limitato. Quindi, nel momento in cui potrebbero capitalizzare sui fallimenti di Sony, hanno una conferenza con i giochi, ma nessuna informazione su questi giochi. Peggio ancora e completamente assurdi a questo punto, hanno deciso di sfoggiare una build di Halo: infinito da gennaio, secondo Alanah Pearce e Aaron Greenberg.

Invece di ammettere che il lavoro di trama non è proprio dove deve essere nella build, abbiamo il loro marketing manager ti dice di guardare lo stesso contenuto in 4K. Come se aumentare la risoluzione risolverà le trame mancanti.

“È molto difficile mostrare tutta la potenza e la fedeltà grafica di cosa Xbox La serie X sarà in grado di offrire per te su un flusso. Quindi torna indietro e guardalo in 4K e 60FPS. L'unica cosa che dirò è che è un work-in-progress. Quindi, cosa stiamo vedendo oggi, e posso dirtelo perché vediamo build di check-in ogni settimana e hanno fatto progressi settimana dopo settimana. Tra adesso e le vacanze, andrà sempre meglio ”.

Invece di vedere i Bruti senza la loro struttura dei capelli a 1080, puoi vedere quanto è brutto in 4k. Questa non è una buona strategia o dichiarazione di marketing. Quello che dovrebbe accadere in questo momento è che 343 dovrebbe mostrare in corso schermate dello stesso livello e nemici, mostrando quanto sono belli nell'attuale iterazione del gioco.

Qualcosa che probabilmente Microsoft dovrebbe ottenere immediatamente, poiché 343 Industries ha una reputazione abissale nella comunità di Halo. Ciò è particolarmente importante in quanto altre fonti affermano che la build è, in effetti, attuale, il che significa che AI, cattiva grafica e combattimento poco brillante sono lo stato attuale del gioco.

Xbox Series X può sopravvivere Halo: infinito essendo un altro casino, la domanda è, può 343?