Nella copertura precedente e nei commenti ho ipotizzato che il probabile risultato fosse L'ultimo degli Stati Uniti 2 sarebbero state forti le vendite della settimana di lancio seguite da un massiccio calo simile ad altri giochi con grandi budget di marketing. Questa teoria è stata ora confermata dalle classifiche di vendita GfK nel Regno Unito, come riportato da GamesIndustry.biz. I The Last of Us 2 ha registrato un calo delle vendite dell'80% settimana dopo settimana.
L'industria dei giochi non si sbaglia sul fatto che non sia insolito che le vendite diminuiscano di un margine significativo dopo una settimana inizialmente di successo. Ciò che viene omesso da questo tentativo di controllo dei danni è il fatto che ciò accade con i giochi scadenti. Gears 5, come The Last of Us 2 è diventato il titolo più venduto sulla sua piattaforma. Dopo una fantastica settimana di lancio, le vendite sono diminuite ed è diventato uno dei più venduti Gears of War titoli nella storia del franchising.
Resident Evil 3 Remake lanciato con ottime vendite solo per essere fuori dalle classifiche di vendita la settimana successiva. Final Fantasy 7 RemakeInizialmente abbiamo goduto di vendite di lancio altrettanto forti, solo per rimanere nelle classifiche di vendita a causa della mancanza di concorrenza. Di conseguenza, Square Enix ha annunciato le future espansioni destinate a completare la narrazione saranno più piccole e rimarranno fedeli all'arco narrativo del gioco originale piuttosto che continuare con la narrazione di alterazione temporale trovata nella prima parte.
Mentre L'ultimo degli Stati Uniti 2 rimane in testa alle classifiche di vendita, lo deve alla mancanza di concorrenza. Se i volumi di vendita diminuiscono dell'80% ma il titolo non si sposta dalla sua posizione, ciò indica che il mercato stesso non ha spostato un numero significativo di prodotti quella settimana.
In futuro, Sony dovrà fare i conti con la cancellazione della reputazione di Naughty Dogs. The Last of Us il franchising è inutile e suscita l'ira di quasi tutti i creatori di contenuti indipendenti. Creatori che non faranno favori all'azienda, né tireranno pugni se la PS5 avrà qualcosa di diverso da un lancio perfetto.